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Hole People

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Rollic Games

4.3

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Versionsdetails


HerausgeberlandDE
Veröffentlichungsdatum im Land2024-02-28
KategorienPuzzle, Game
Länder / RegionenDE
Entwickler-WebsiteRollic Games
Support-URLRollic Games
InhaltsbewertungUSK ab 0 Jahren

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Einfaches, strategisches Puzzlespiel.
Fülle alle Strichmännchen in die Löcher, bevor sie voll sind.
Leere die Fronten, um die Strichmännchen erfolgreich in die Löcher zu füllen. Verschiedene Farben blockieren sich gegenseitig!

Google PlayApp Store

Durchschnittsbewertung


25.76K+

Bewertungshäufigkeit


Ausgewählte Bewertungen


  1. Von Cornelia

    2025-08-20

    Version 11.0.0

    monetizationgame_progressionfeature_requests

    Selten bewerte ich ein Spiel vor Level 50 Level. Hier die Ausnahme: Ein super kurzweiliges Spiel - perfekt für die kleinen Pausen! Minimalistisch ohne Schnickschnack im Aufbau, aber das Gegenteil von simpel! Spiel, Spaß, Entspannung! Und die grauen Zellen werden auch gefordert! Nachtrag 20.08.25 und 2 Sterne abgezogen: Level 175 ist ohne Münzen oder Goodies nicht zu lösen! Tagesbonus oder ähnliches gibt es nicht! Einzige Möglichkeit sind In-App-Käufe! Schade, damit ist für mich hier Ende!

  2. Von Ciotka Piwnica

    2025-09-02

    Version 12.0.0

    performance_and_bugsadvertisementsmonetization

    Ab ungefähr Level 500 (oder etwas davor) ist das Spiel nicht mehr korrekt programmiert. (Neue Hindernisse werden ab dem ersten Moment als 100% freigeschaltet angezeigt, hat man es tatsächlich freigeschaltet, taucht es aber erst in einem beliebigen späteren Level auf). Auch wenn du die Zwangswerbung gegen Geld ausschaltest, kommst du ohne nach jedem Level Werbung zu schauen um genug In-Game-Währung für Booster zu haben, nicht weiter. Anfangs riesen Spaßfaktor, aber ein unfertiges Spiel. Schade!

  3. Von Katja E.

    2025-06-21

    Version 9.5

    game_progressionfeature_requests

    Ich hätte gerne 5 Sterne gegeben, denn bisher hat das Spiel mir sehr viel Freude bereitet. Vor allem gefiel mir, dass man keinen Zeitdruck hatte. Nur logisches Denken war relevant. Die Level waren teilweise extrem knifflig auch ohne Zeitdruck. Doch plötzlich wurden Zeitlevel eingeführt. Das Zeitlimit viel zu kurz. Schade. Aber mit der Einführung der Zeitlevel bin ich raus und werde mich nach einer Alternative umsehen.

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