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脱出ゲーム コンビニから出たい

脱出ゲーム コンビニから出たい

Sasaki Keisuke

4.6

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「ここから脱出してください」

コンビニを舞台とした無料の3D脱出ゲーム
貴方はクリアの鍵を見つける事ができるのか!

脱出を成功させて全ての謎を解明しよう!

【遊び方】
・タップで調べる。
・矢印マークをタップすると移動。
・アイテムを選択中に、アイテムをタップすると拡大。
・拡大中のアイテムをタップすると、さらにアイテムを調査。
・拡大中のアイテムをタップすると、合成できる場合がある。

【便利な機能】
・進行が進むたびに自動でセーブされる。
・画面右上のヒントボタンを押すと、ヒントが見れる。
・画面左上のメニューボタンを押すと、BGMの切り替え、遊び方を見ることができる。

【楽曲提供】
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info
DOVA-SYNDROME様:https://dova-s.jp/_contents/about/

【Noice Kit.】
ここまで見て頂きありがとうございます!

今年最後の作品になると思います。いかがでしたでしょうか?
今回のテーマは過去、皆様に「テーマ募集」をさせて頂いた時のご意見を反映させていただきました。意見を下さった方、ありがとうございます!皆様に楽しんでいただけるように色々なコンビニを見ながら制作いたしました!雰囲気を感じていただけたら幸いです。
新作も精力的に制作しております。
次はどのようなテーマになるのかご期待ください!

Detalles de la Versión


País del EditorJP
Fecha de Lanzamiento en el País2023-12-27
CategoríasEntertainment, Games_Trivia, Games, Games_Adventure
Países / RegionesJP
Sitio Web del DesarrolladorSasaki Keisuke
URL de SoporteSasaki Keisuke
Clasificación de Contenido4+

Calificación Promedio


7.04K+

Desglose de Calificaciones


Reseñas Destacadas


  1. Por 強めの酸味

    2025-05-28

    Versión 1.0

    色々脱出ゲームをやってきましたが、NoiceKit.さんの謎解きが一番好きです ボリュームも謎解きの難易度も全てがちょうどいい たまに行き詰まってヒントを見ても、これ初見だと絶対わかんないだろ!みたいなことは絶対なくて、 うわ〜もうちょっと考えてたらわかったかも!悔しい!ってなるくらいのちょうど良さ これからも楽しみにしてます

  2. Por 月山7

    2025-04-06

    Versión 1.0

    令和7年4月のプレイになります。 バグなどはありません。 ネタバレ含みます。 このシリーズは一貫した特徴があります。 ・一度にたくさんの示唆と打ち込みカ所がある。 ・それらには、形や色などで関連性が表現されている。 ・解答には、示唆そのものストレートなものもあれば、ナゾナゾ的な要素も織り込まれたものも多々ある。 ・示唆にヒントはなく、それものに法則を閃かなければならない場合もある(しりとりなど) ・タップしまくり要素は無い。 などです。 これらは、初めてプレイされる方には嫌悪感をいだかれる場合もあります。しかし、特徴に慣れてくると楽しくなってきます。「一つ一つ謎をやっつけていく感じ」と、「ひたすら関連性を閃いていく」作業感が良い意味で楽しくなってくる。 ただ、たまに短所があります。 このシリーズは「関連性がハッキリしている」事が特徴としてあるが故に「一度にたくさん謎解きがあってもストレスを感じない」のですが(例えば、数字やアルファベット解答が重複してても差別化されてるので気にならない)、その関連性が薄かったりかぶってると一気にヤル気が失せます。 例えば今回なら、事務所にあるバケツにある「▲マークの下にアルファベットを打ち込む」やつ。▲はオニギリを表してますが、同じ事務所にダンボールがあり、それの棚にも「▲マーク」があります。オニギリのアルファベットはズームされなく他にも意味ありげな表示があるので、やっぱり「バケツ▲マークは棚の▲とリンクしてる」と思ってしまいます。 棚の問題は後から出てくる別の示唆で簡単な問題である事が後で分かるのですが、その時点では分からなく、なおかつ「難解的なトンチみたいな問題」も多々あるシリーズなので「その時点の示唆から何かを閃かないといけない」とか勝手に深読みしてしまうのです。 そーいうのはしっかり差別化して欲しい。

  3. Por にゃこすけ にゃんにゃにゃ

    2024-05-06

    Versión 1.0

    ボリュームが多すぎて疲れる。 あっち行ったり、こっち行ったり。 途中から疲れて、でも今更リタイアも何なので、ヒントを見ながらの攻略になります。 (その作戦?) あと、ホワイトボードの順番みたいに、左からとか、上からとか、何処かにそれのヒントがある訳でもなく、謎解きの暗黙の了解みたいなのが、何かなぁ、、、。って感じです。 この製作者さんの脱出は、ありがちな感じです。 でもストーリーや、出てくるキャラクターの人の良さは、製作者さんその人の、人柄の良さが出てる感じがして好きです。

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