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Feed the Deep

Feed the Deep

Luke Muscat

4.7

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Détails de la Version


Pays de l'ÉditeurFR
Date de Sortie dans le Pays2025-06-18
CatégoriesGames, Games_Action, Games_Adventure
Pays / RégionsFR
URL de SupportLuke Muscat
Évaluation du Contenu9+

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  • Un roguelike sombre par le concepteur de Fruit Ninja et Jetpack Joyride.
    - Des grottes générées de manière procédurale qui rendent chaque expédition différente.
    - Explorez à votre rythme. Plongez rapidement et avec agressivité, ou explorez lentement.
    - La bande-son est signée Cedar Jones, compositeur primé (Jetpack Joyride, etc.).
    - Une aventure atmosphérique en haute mer aux accents lovecraftiens.

    Lorsqu’ils ont construit les villes flottantes, ils n’avaient aucune idée de ce qui se cachait dans les profondeurs…

    Feed the Deep est un roguelike lovecraftien captivant inspiré par Dome Keeper et Spelunky. Plongez dans un système de grottes sous-marines en constante évolution. Collectez des ressources qui peuvent être échangées contre des améliorations et des objets. Explorez toujours plus profondément, en gérant des espaces obscurs, de l’oxygène en quantité limitée et une faune hostile. Allez-vous nourrir les profondeurs ?
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Évaluation Moyenne


15

Répartition des Évaluations


Avis Sélectionnés


  1. Par Kitsunecoo

    2025-06-29

    Version 1.0.6

    servicegame_progression

    Un petit jeu relativement court mais terriblement prenant. Je m’amuse à refaire la les missions pour terminer tout les objectifs sans jamais me lasser.

  2. Par Hamide7500

    2025-08-23

    Version 1.0.6

    pricingfeature_requests

    Les dix euros les plus rentables que j’ai mit sur un jeux aussi bien développer merci pour tout vraiment seul bémol pas assez long est de niveaux une suite svp ou une mise jour avce des niveaux en plus 🙏🏼🙏🏼🙏🏼

  3. Par Space-Cake

    2025-06-19

    Version 1.0.5

    performance_and_bugsfeature_requestsservice

    Le jeu est super, le gameplay est simple à prendre en main, tout est fluide, je regrette seulement que la prise en charge de la manette semble fonctionner pour tout sauf pour les déplacements, obligé donc de jouer au tactile pour l’instant, en espérant une mise à jour. Bravo aux développeurs en tout cas !

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