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ローグウィズデッド: 1000時間遊べるドット絵放置RPG

ローグウィズデッド: 1000時間遊べるドット絵放置RPG

room6

4.7

リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2022-10-25
カテゴリRole Playing, Game
国/地域JP
開発者ウェブサイトroom6
サポートURLroom6
コンテンツ評価7 歳以上

ローグウィズデッドは兵士たちを強くして、旅を続けていく、ループ無限進行型の新しい放置RPG。
“死” があなたを強くする。
転生を繰り返し、さらにその先へ。

アンリアルライフや幻影APなどをリリースした room6 の異色の新作ゲーム。

◆ 魔王を倒す


あなたに与えられた使命は、50体を超える兵士たちの指揮官として、300km 先に君臨する魔王を倒すこと。
クエストやモンスター討伐でお金を稼ぎ、レベル上げすることであなたの部隊を強化しよう。
戦闘は基本は自動で進行するので、面倒な操作は不要。自分自身を操作して戦闘に参加すること可能。

兵士たちは死んでも何度も蘇りますが、あなた自身が死ぬとアーティファクトを除く、兵士やコインなどの資産を失って最初の森から再スタートになります。

奥に進めば進むほど強くなっていくボスに立ち向かうために、プレイヤーは多種多様なアーティファクトを集めていく必要があります。
モンスターを倒したりクエストをこなすことでコインを稼ぎ、兵士を強化してボスを倒すことで、アーティファクトを集めていこう。

◆多彩なゲーム性


・兵士を強くして、モンスターを倒し、ダンジョンを攻略する
無限に続いていくダンジョン
・ヒーラーや召喚士・魔法使いなどの多彩な兵士を使いこなす
・定期的に出現するボスを撃破する
・迫ってくるモンスターからあなた自身を守るタワーディフェンス要素
・クエストを強化して、なにもせずにコインを集める放置要素
・面倒な操作が必要ない放置ゲームのシステム
・より強力なプレイヤー兵士を操作してボスに挑む
・強力なアーティファクトを集める
・材料を集めて料理を作って兵士を強化する
・オンラインで他ユーザーと競うランキング要素
・何度も繰り返して強くなるハスクラ要素

◆ドット絵で描かれるファンタジーの世界とストーリー


プレイヤーはこのピクセルアートの世界を兵士たちとともに旅をすることができます。兵士や案内人のエリーとともに魔王城までの旅路を楽しもう。
魔王城までに展開されるファンタジーの物語。案内人のエリーには誰にも言えない秘密があった・・・?徐々に明かされる世界の秘密。

◆インフレして強くなる


最初は与えられるダメージが 10から100 程度ですが、兵士を強化していくごとに1億、10兆、100京とどんどん加速度的にインフレーションしていきます。ステータスがインフレする気持ちよさを体感しよう。

◆多種多様な兵士たちを使いこなせ


ソルジャー


HPが高く、前線で他の兵士を守る基本的な兵士。

レンジャー


遠距離から弓攻撃が出来るアーチャー職だが、足が遅く戦士よりも HP が低い。

コロポックル


HP・攻撃力は低いが、足がとても速い。素早く相手の懐に潜り込める。

ソーサラー


遠距離から範囲攻撃の魔法を放ち、非常に高い攻撃力を持つ。ただし足が遅く、打たれ弱い側面を持つ。

◆多種多様なアーティファクトを集める



・攻撃力が 50% 上昇する
・魔法使いが受ける攻撃を 1回 だけ無効化する
・素材入手時、稀にさらに追加で素材を入手する (確率 +50%)
・すべてのコイン獲得量が 50% 増える
・兵士全体の攻撃力の 1% がタップの攻撃力に加算される
・兵士が稀に巨大化する(確率 1%)
・サモナーの召喚数が 1体 増える
・幻ランクの兵士の出現率が 10% 上昇する

◆疲れたときは放置して一休み


ゲームに疲れたときは一休みして放置することも可能。放置中もクエストは自動で進行するので、放置後に一気に強化してボスを討伐しよう。
合間時間にもちょこっとプレイできるので、暇つぶしゲームとしても最適。


◆こんな人にオススメ


・放置ゲームが好き
・クリッカー系のゲームが好き
・ひまつぶしにゲームがしたい
・タップゲームが好き
・ストラテジーゲームが好き
・RPG(ロールプレイング)ゲームが好き
・ドット絵が好き
・ドットRPGが好き
・タワーディフェンス(防衛)が好き
・ローグが好き
・オフラインでプレイしたい
・無限にダンジョンに潜っていくゲームが好き
・インフレゲームが好き
・やりこみゲームが好き、ゲームをやりこみたいあなたに。

平均評価


53.41K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. 《暇人》はやぶさによる

    2025-08-06

    バージョン 3.1.0

    monetizationcontentperformance_and_bugs

    放置なんて嘘です。 最高に楽しくて放置なんてしてられません、まずまず放置要素少ないですし。 広告も自ら見にいくぐらいでしか流れないし、課金は効率的に進めたいならした方がいいレベル。課金しなくても、着実に強くなっていける。 ストーリーも良き。 1000時間遊べるは嘘じゃないと思う。 しかし難点として、序盤はなかなか強くなれず停滞してしまうこと。何周も何周も周ったりしないといけなかったり。 だからこそ、やり込んでしまう。 今までやってきたモバイルゲームの中で1番かもしれない。

  2. かにいかによる

    2025-06-11

    バージョン 2.16.0

    feature_requestsgame_progression

    少し前にエリーモードに到達してから、戦闘力の変化がいまいち分かりづらくなったせいでやりがいを感じられなくなり、ゲームから離れていた。 そのため、今回のアプデで戦闘力というわかりやすい数値で変化が現れるようになったのは本当にありがたい。 また再開しようと思う。

  3. 辛口コウジによる

    2025-03-04

    バージョン 2.12.2

    最大6時間の未起動報酬が広告で倍から4倍とかになるのは有り難い話なんだけど、長めの未起動からの広告が定期的に失敗してたけど失敗しなくなったな〜と思ってたら、今回のメンテナンス後から今度は全部失敗するようになった。申し訳ないんだけど、受け取らなかったらもう一回再起動の余地残してくれない?正直な話、その再起動ボーナスがしっかり取れ無いと走れないんだよねこのゲーム。まともに放置プレイしてると、進み具合(敵の強さの上昇率)の割にこちらの強化が間に合わずあっという間に主人公が狩られるから。未起動ボーナスでクエストレベルとキャラの強化、すぐにゲームを落とす(または少し放置プレイして進める)…を繰り返さないとわりと進めないのよな。

スクリーンショット


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