Color Clash
VOODOO
3.3
戦略が鮮やかな混沌と出会うスリリングなバトルアリーナへ飛び込もう!
このカードゲームでは、プレイヤーが赤と青の間で領域を奪い取るためにアリーナを彩ります。各カードは特別な能力を持つユニークなユニットを解放し、対戦相手を出し抜き、ゲームを支配します。
戦い、戦略を練り、勝利へと色を塗れ!パワーのパレットを主張する準備はできていますか?
平均評価
52.85K+
評価の内訳
注目のレビュー
hiroshi takagiによる
2025-08-28
バージョン 1.16.0
performance_and_bugsgame_progressionmonetization基本的にはとても面白いです。 ただ、小さい敵がクラッシャーの攻撃に一撃耐えると敵が飛び散って画面外に飛び出したり、ロボットが場外に向かって歩いていったりなど、バグがちょいちょいあります。 ユニットの置く場所やタイミングによる戦略的な戦いができ、あまり使えなさそうなカードを活かす戦い方をしたりということもできます(一部ゴミのようなカードを除く)。 ただ、ランクが最高になると相手のコモンやレアのレベルがやたら高くなります。 バカなCPUにコモンやレアのレベル差で押し切られる事があり、それがストレスになります。(プレイヤー側のコモンやレアはレジェンドよりもよほどレベルが上がりにくく、バフ課金をしても相手のレベルに届かない) なので、基本的にランクが最高位になってからのゲームは「①バカな相手のミスで勝つ ②相手のミスが少なく、レベル差で負ける」の2つが多くなり、モヤモヤするようになります。そのあたりが辞め時でしょう。 なんだかんだ、レベル差やバグの問題を除けば普通に楽しかったので、星3つです。
うら・x・うさぎによる
2025-08-23
バージョン 1.16.0
game_progressionfeature_requestsperformance_and_bugsコンセプトは良いがゲームバランスは酷い。 こっちは兵器や兵隊を出すまでコスト回復を待たなければならない。 そして連続して同じ兵器は出せない。 しかし敵はそれを全て無視して出せるNPC。 どうやっても絶対勝てない相手が出て連勝ストップ。 実力ではなく理不尽でやられるゲームが面白いと思うか? そんなゲームに金を出せるか? そこをもっと考えて欲しい。あと、パックの開封時間が異常。手に入れたらすぐストック全部開封開始して欲しい。
ゆうすけによる
2025-08-20
バージョン 1.16.0
serviceperformance_and_bugsfeature_requestsある程度戦略性もあるしパターン化されてる対応もある。結構ハマる。ただ難点はCPU戦というのもあるけど時々ビックリするくらい勝てないレベル差の敵出してくるのは興醒めするのでやめてほしい。自分より5.6レベル上ならランキングはるか先の方にいるはずだろ?みたいなのが出てくる。アレは誰が得するシステムなんだろう?
スクリーンショット
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