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Mob Control

Mob Control

VOODOO

4.0

リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2021-05-12
カテゴリArcade, Game
国/地域JP
開発者ウェブサイトVOODOO
サポートURLVOODOO
コンテンツ評価3 歳以上

不思議な満足感のあるゲーム
Play Storeで最も競争力のあるリラックスしたゲームで、大規模なMobを作成し、それらを勝利に導きましょう!

武器庫のすべての大砲、Mob、そしてチャンピオンをアンロックし、レベルアップすることで彼らの驚くべき進化を発見します。

最高のコンボを選び、チャンピオンリーグの頂点に上り詰めましょう!

奇妙に満足感のあるゲームプレイ

増殖するゲートを狙って撃ち、あなたのMobが大きくなるのを見てください!
チャンピオンを配置して敵のMobを突破し、敵の基地を制圧しましょう。
スピードブースト、乗数、移動ゲートなど、レベルの特殊要素を使用します。
不滅のプレイヤーになろう > スタープレイヤーになろう

バトルで勝利し、基地を建設し、トーナメントで勝つことでチャンピオンスターを獲得します。
チャンピオンスターを使ってチャンピオンリーグを上昇し、不滅になりましょう! これを達成できるのは世界の最高のプレイヤーだけです。
あなたの基地を保護します
バトルで勝利してシールドを獲得し、敵のレイドから基地を守ります。

カードのロック解除とアップグレード
バトルで勝利して異なる稀少度のブースターパックを獲得し、カードコレクションをアップグレードします。

さまざまなゲームモード

基地侵入:敵の基地をレイドし、他のプレイヤーからコインとレンガを盗みます。
復讐または反撃:してきたプレイヤーに応戦します。
ボスレベル:特別なレベルレイアウトで自分自身に挑戦し、追加のボーナスを得ます。
シーズンパス
新しいコンテンツが登場! シーズンパスでクエストを完了し、報酬を獲得します。

常に改善
12人の小チームが新しいメカニズムとコンテンツを毎月リリースするために一生懸命働いています。設定>Discordを経由して私たちとつながってください。

プレミアム体験
Mob Controlは無料でダウンロードでき、その開発をサポートするために広告を使用します。の表示をなくしてプレイするには、プレミアムパスまたは永久的な広告なしパッケージを購入します。

Skip’Itsは、広告を見ることなく進行をスピードアップし、追加の報酬を獲得することができます。

サポート:
ゲーム内から設定>ヘルプとサポートを経由してお問い合わせください。

平均評価


751.14K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. た。による

    2025-07-21

    バージョン 2.90.2

    game_progressionadvertisements

    モブのレベルは装備しているモブレベルから±7の範囲で設定されます。が、やり込めばやり込むほど、敵のレベルは+7レベルです。体感95パーセントは+7です。かつ、ギミックの関係で絶対と言いきっていいほど1回でクリアできないステージもあり、広告視聴をさせたい気しかしません。また、イベントアイテムやコインがステージに宝箱のギミックとして配置されることが多々ありますが、それが邪魔で攻められ結果的に敗因になることが多く、開発者はゲームやった事ないのかな?と思う場面が多々あります。 ゲーム性自体は面白いのに残念です。

  2. h/k-chanによる

    2024-12-07

    バージョン 2.80.1

    無料なのでCMがバトル終了後に常に見ないとダメだけどゲーム自体はやればやるだけ結果が出やすいので、つい遊んでしまう。 ただCMの『MC◯』が単純な内容なので一度見たら興味が無くなるが長い。 大好きで愛用していたメーカーだっただけに非常に残念…。 他に、一部のゲームのCMが必要以上に長く、逆に不快感が出で逆にインストしたく無くなる。 ゲーム自身は凄く楽しいのでハマりまくりです。

  3. N Tによる

    2025-08-06

    バージョン 2.91.1

    advertisementsperformance_and_bugsmonetization

    広告(数秒〜1分)を見れば無課金でも進められるのはいいが、広告動画でギガ大量消費するため、Wi-Fi環境必須。 過負荷によりスマホが高熱をもつ。 時々、プレイ途中で落ちます。イベント中に落ちると最初からやり直しで、アイテムも手に入らず、再プレイするにもトークン集め直ししなきゃで最悪です。 やる気なくしてアンインストールしました。 あと、獲得アイテム2倍ボーナスの残り時間は、バトル開始時ではなくクリア時で判定しているので、地味にイラつきます。直して下さい。

スクリーンショット


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