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Metal Slug: Awakening

Metal Slug: Awakening

HaoPlay Limited

4.7

リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2024-07-17
カテゴリGames_Action, Games_Adventure, Games
国/地域JP
開発者ウェブサイトHaoPlay Limited
サポートURLHaoPlay Limited
コンテンツ評価12+

【機兵現世、共に氷極へ - 更新内容】

1、新しい冒険ステージが開放:機兵現世、共に氷極へ、氷源危機を打破し、生存をかけて戦おう!
2、新しいプレイモード - 地核の幻境:新しいPVEモード、広大なマップで爽快に敵を一掃!
3、新しい作戦ユニット - 原動機兵:機兵現世、戦場を支援し、S4シーズンでの新しい戦闘体験 - 原動機兵が登場!
4、新しい共同作戦 - アビス:極地の外周に位置する永遠の冬に覆われた谷、その中心の温度は氷極をも下回り、この異常現象は正規軍の注意を引いた。調査の結果、モーデン軍が谷に秘密基地を設置していることが判明。氷源を模倣した装置を開発し、略奪した溶元素を用いて稼働させていた。同時に大量の溶元素メカを密かに製造し、氷源計画を支援している……。アビス作戦が再びアップグレード!共同部隊は谷に潜入し、モーデン軍の陰謀を阻止せねばならない!
5、新しい武器 - プラズマキャノン:軽量の手持ちハイテク武器で、通常の燃料をプラズマと呼ばれるエネルギー物質に変換可能。イオンエネルギーが正負極の作用を受けて高濃度のプラズマ弾を生成し、命中時に爆発的なダメージを発生させる。
6、新ヒーロー - スール:元気いっぱいで活発、正義感に溢れる勇敢な少女。彼女は仲間たちと共に氷源危機の発生を阻止し、ウィテンス遺跡と氷極大陸を守っていた。
7、新ヒーロー - 不知火舞:東洋からやってきた美しき格闘家、不知火流の当主忍者。長明灯の伝説に従い、彼女はメタルスラッグ小隊と共にすべての挑戦に立ち向かう。炎で堅氷を溶かしてこそ、炎の中から復活することができるのだ!

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X:https://twitter.com/MetalSlug_AW
Youtube: @MetalSlug_AW
Discord: https://discord.gg/metalslugawakening

©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.

平均評価


13.86K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. のん☆☆☆による

    2024-08-30

    バージョン 1.3.3

    とにかくゲームモードが多彩で飽きが来にくく、総合的に非常にクオリティが高いゲームです。 中華がどうとか課金がどうとかいうレビューも一部見られますが、結論《面白ければなんでもよくない?》です。 また、確かに説明不足な部分や攻略が出揃っていない箇所もありますが、それが楽しいんじゃんって思います。 何でも調べたらすぐ解決する時代に慣れすぎている。 様々なソシャゲをプレイしてきましたが、このメタスラアウェイクニングはその高いゲーム欲をかなり満たしてくれます。 対人戦、共闘、ストーリー、ミニゲーム、自動戦闘から猛者用コンテンツ、ギルド、ストラテジー要素からコレクション欲まで深いところまで満喫できます。 レジェンダリーという強武器種がありますが、普通のガチャを300連引くと確定で入手することができます。 毎日石が配られますので、無課金者でもプレイしていれば必ず手に入れることが可能。 レジェンダリーを狙いつつ、毎日飽きのこないコンテンツを堪能していけます。 唯一、対人戦である精鋭対決だけ能力を平均化するバランスモードが採用されていて初心者武器が優遇されており理不尽に感じます。 精鋭対決以外は完璧なゲームかと思います。 自分はある程度武器が揃う程度まで課金、たくさんの優秀なギルドメンバーに囲まれながら毎日楽しませていただいています。 何より、かつて子どもの頃にハマったメタスラを大人になった今味わえることに感動を覚えています。 精鋭対決など不満点はありますが、総合レビュー点は95点ぐらいです。

  2. アイアンマンマーク42による

    2024-09-05

    バージョン 1.3.3

    リリースから毎日欠かさずしていましたが引退しました。全てのコンテンツをして、ある程度課金していた者の意見です🖐 まずゲームとしてのクオリティーは高いと思います。そしてゲーム操作は楽しいです。 他のゲーム同様、2Dドット絵を操作するのは今も昔も人気な訳です。銃で戦うゲームが増えた現代には尚更最強の組み合わせではないでしょうか? 操作性はさほど気にならず、綺麗で音楽や効果音もとても良いです🙆 よく言われているスタミナ不足は実際には気にならなかったです。 微妙な点としては自分の場合よくアプリが落ちる事、または重くなる事が多々ありました。協力プレイがある以上、この問題は大きいなと思います。あとスマホがかなり熱くなります。 次にコンテンツが多過ぎて毎日のミッションをこなすのにかなりの時間を要します。育成面で飽きさせないための工夫が逆効果になっているような気がします。やる事が沢山あるが故のマンネリで楽しさが苦痛に変わっていきました。 ギルドマスターが主体となって動くため、それに合わせなければいけないし、ギルドの試合は20時からなので参加出来ない人は取り残された感が出てきます。緩いギルドに移ればいいのですが、それだと逆に半分ぐらいしかこのゲームの楽しさを味わえない、そんなジレンマに陥ります。 また先行国からの引用で誤字が目立ったりイベント系のエラーやミスが多々あります。 一応補填やら対応はしてくれますが不安なまま ゲームをしていたり、ミスが度々あれば萎えてきます。また問い合わせたところ定型文での返信やサイレント修正ばかりで正直信用度に欠けます。 コンテンツはできる時にやれる範囲でやればいいし、別に課金も最低限で楽しめばいいと思う人がいますが、それだとまったく強くならないし強くないと楽しくないアプリ代表だと思います。 極めたくなるタイプの人は覚悟しておいた方がいいです😅

  3. あさっちさんによる

    2024-08-02

    バージョン 1.3.3

    monetization

    ゲーセン通ってたので、タイトルはもちろん知っており触ったことくらいはある程度。 実際サービス開始を知らず、広告出てきたからやってみるか、くらいの気持ちで ちょっと遅れて始めましたが予想以上に面白いです。 まじでこれくらいの軽いノリの対戦、協力アクションゲームをちょうど求めてたところに刺さっただけな感もありますが ガッツリMMOとかは人付き合いで段々ゲンナリしてきちゃうけどマルチプレイに興味ある難儀な人にはオススメです!w 極論話さなくても対戦協力成り立ってます。 海外ゲームのよくある作りで課金圧が強く、 それに屈してしまい今のところ微課金で進めてますが レアな武器が絶対じゃない対戦形式もあるのか、 いい感じに上にも下にも勝ったり負けたりです。 また良くも悪くもスタミナの追加購入上限が少なく、レベルや素材の差が顕著に出にくい。 無課金の方は日課で貰える石で毎日スタミナ上限まで買うのが良い気がします。 ガチャは0.03%とかあるので追ってはダメです。リセマラも無理です。 課金圧にさえ負けなければ無課金でも楽しめるんじゃない?これ?ダメ? ということで?オススメです。 そのうちレオナとかラルフでると全力課金してしまいそう。

スクリーンショット


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