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Wizardry Variants Daphne

Wizardry Variants Daphne

株式会社ドリコム

4.1

リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2024-10-14
カテゴリGame, Role Playing
国/地域JP
コンテンツ評価12 歳以上

絶望の扉が、今また開く。

破滅への魅惑を帯びし迷宮は
戦士達を魅了し、殲滅し続ける。

旅人よ
絶え間なく押し寄せる危険に溺れ、
リスクを嗜み、勝利を貪れ。

-Wizardry Variants Daphne-
危険-リスク-を味わい尽くせ。

往年の名作RPG「Wizardry」シリーズの系譜を継ぐ、『Wizardry Variants Daphne(ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ)』。
破滅さえも快楽となる絶望迷宮への扉が、いま再び開かれる。

■ストーリー
100年に一度、「奈落」は開く。

それは大地を蝕む死の呪い。
『死』を愛する魔人は、人や動物を食い尽くし世界は絶望に包まれる。

王は代々、封印の力を継承し、
奈落の呪いから国を護り続けてきた。

しかし今、その国王すら姿を消し、
世界は刻々と、死に蝕まれていく。

抗うことすら、意味をなさない。
我々は、滅ぶしかないのか。

■仲間との冒険
職業と種族の組み合わせによる個性豊かな仲間達と、自分だけの冒険体験を。

■歯ごたえのある難易度
ダンジョンに待ち受ける危険な罠や強敵。Wizardry ならではの高難易度に立ち向かえ。

■直感的な操作性
スマートフォンならではの片手持ち縦画面で、いつでもどこでも本格3DダンジョンRPGのプレイが可能。

■多数の名作を手がけたクリエイター陣が参加
メインキャラクターデザイン:コザキユースケ
漫画家・イラストレーター。漫画執筆以外にもアニメやゲームのデザインワークも行っており、繊細なタッチのキャラクターデザインでも有名。

ボスモンスターデザイン:寺田克也
マンガ、イラストレーションを中心に、その仕事はゲーム、映画のキャラクター・デザインワーク、舞台のポスターワークなど多岐にわたる。

サウンド:崎元 仁
ジャンルを問わず、これまでに作曲を手掛けたゲームタイトルは130を超える。重厚なサウンドと壮大なスケールを感じさせる作品の数々は、国内にとどまらず、海外からも絶大なる支持を得ている。

■物語を飾る豪華キャストのフルボイスシナリオ
ルルナーデ:水瀬いのり
プルグリット:石川由依
ディランハルト:小林親弘
エルモン:こおろぎさとみ
ヴェルナン:細谷佳正
ピカレル:榎木淳弥
ロワフォンデ:土師孝也
シャグティス:子安武人


青山穣・浅野真澄・石井康嗣・内田真礼・小林ゆう・小村哲生・斉藤次郎・嶋村侑・沢海陽子・高橋伸也・高橋広樹・冬馬由美・中村悠一・朴璐美・ファイルーズあい・藤真秀・星野貴紀・八巻アンナ・悠木碧……他出演(50音順)

■Wizardryとは
『ウィザードリィ(Wizardry)』は、1981年にアメリカで発表されたコンピューター用RPGで、パーティー編成、迷宮の探索、モンスターとの戦闘やキャラクター成長などの要素は、後の様々なRPGに多大な影響を与え、RPGの始祖のひとつとされている。
今日まで数多くの系列タイトルが発売され、発売開始から40年近くが経つ今でも、世界中で根強い人気を誇る不朽の名作。

■推奨動作環境
Android OS:11以降 / CPU:Snapdragon865 以上 / RAM:6GB以上
空き容量:10GB以上

■最低動作環境
Android OS:11以降 / CPU:Snapdragon855 以上 / RAM:4GB以上
空き容量:10GB以上

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『Wizardry Variants Daphne(ウィズダフネ)』
公式サイト:https://wizardry.info/daphne/
公式X(旧Twitter)アカウント 日本語:https://x.com/Wizardry_Daphne
公式X(旧Twitter)アカウント English:https://x.com/Wiz_Daphne_en
公式YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCdls9RA6g1y4-fbJYSu1P0A

©Drecom Co., Ltd.

平均評価


74.33K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. 吉田光一による

    2025-07-24

    バージョン 1.13.0

    performance_and_bugs

    7/20より、戦闘、逃走後に戦闘画面が切り替わる直前の黒いままで毎度フリーズするようになった。アプリを落として再度入り直すと動き出すがフロアで既に発見した未討伐の敵は全て未発見に戻る。敵に発見されないように移動するとき非常に面倒。(7/25現在継続中)

  2. maktor 78による

    2025-02-03

    バージョン 1.3.1

    ゲームは面白いです。 操作性とUIが悪いのが残念。 まっすぐ進みたいのに急に横を向いたり、前に進みたいのに後退したりするので、把握済みの罠にはまったり、迫ってくる敵を避けられなかったりします。イベントアイテム受取りが一括で出来ないので、 何千回も受取り画面を開いてはタップしなければなりません。これは改善してほしいです。金策が、ダンジョンで手に入れたものを売却することがメインなのに、所持アイテムの整理がうまくできていないのでいちいち売却アイテムを探さなくてはならず、煩わしいです。 アップデートで売却しやすくなったと言っていますが、実感が湧きません。道具屋では合成レベルが一覧に表示されず、いちいちタップで確認しなくてなりません。道具屋と鍛冶屋を一緒にはできないのでしょうか?もしくは鍛冶屋で売却させて欲しいです。 手荷物整備も複数のアイテムを一括で選択させて下さい。装備強化アイテム入手用ダンジョンも、毎回入るたびにマップがリセットされるので、いちいち面倒。罠の配置のせいで上位素材のほうが集めやすいという始末。 収益性を上げるためには仕方ないのかもしれませんが、ただの嫌がらせにしか感じません。

  3. 菅泰智による

    2024-10-30

    バージョン 1.0.7

    バグは多いがかなり面白いです。 青銅試練中の奇襲を受けた戦闘時、逃げようとしたら行動アイコンが消失して戦闘が進行不能になりました。 タスクキルから再度アプリを立ち上げても上記状況が改善する事はなく完全に手詰まり状態になりました。 どうにかなりませんか? 上記問題は解決する事なく最初からやり直しました。 再度始めたデータでは戦闘終了時、急にアプリが落ちて「アレ?」と思いアプリを立ち上げるも一瞬戦闘時の音楽が流れクラッシュして進行不能になりました。 完全に手詰まりに陥るバグが多すぎて継続して遊んでいく気力がなくなりました。 本当に残念です。

スクリーンショット


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