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War Drone: 3D Shooting Games

War Drone: 3D Shooting Games

Mobile Gaming Studios Ltd.

4.5

リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2025-05-28
カテゴリGame, Action
国/地域JP
開発者ウェブサイトMobile Gaming Studios Ltd.
サポートURLMobile Gaming Studios Ltd.
コンテンツ評価12 歳以上

War Drone:AC-130ガンシップ・ミリタリーゲーム

現実さながらの空中戦
• 最先端の軍事ドローンと伝説の「AC-130ガンシップ」を指揮する最新シューティングゲーム。
• 友軍を防衛し、リアルタイムで空襲をかけ、上空から激しい銃撃戦に参加せよ。
• 戦略的な飛行経路、ロックオンシステム、武器のキャリブレーションなど、実際のドローン制御をシミュレーション。
• 没入感のある3Dバトルフィールドで、正確なターゲットシステムやリアルなドローンの挙動を実現。

戦略的シューティングゲーム
• 強力な兵器システムを操るハイテク空軍の射撃手として戦場に向かえ。
• 正確な操作とスキルが求められる高速バトルで、次々と襲い来る敵を排除せよ。
• 25mmガトリング砲、ハイドラ70ロケット弾、ヘルファイアミサイルで敵の部隊を一掃せよ。
ドローン戦争を完全シミュレーション
• 実際の軍事ドローン作戦をモチーフにした現実さながらのミッションや任務を体験せよ。
• 偵察衛星を駆使して攻撃を計画し、近接航空支援を展開して、UAVを指揮せよ。
• 兵器の過熱、弾薬の管理、照準の補正など、本物のドローンオペレーターさながらにドローンを操れ。
• 戦術的認識、航空管制、緻密な判断が求められるミッションをクリアせよ。

兵器のアップグレードとカスタマイズ
• ドローンの装備は、銃器、ロケット弾、ミサイル、対抗手段などのカスタマイズが可能。
• 電波妨害装置、自動追尾型タレット、強化された航空管制システムなど、高度なギアをアンロック可能。
• リアルな進行システムや装備ツリーシステムを駆使して、究極の戦闘ドローンを作り上げろ。

AI制御の支援ユニット
• 援軍システムを用いて、戦車、兵士、空爆を展開せよ。
• 空対地戦術を駆使し、多方面から敵軍を制圧せよ。
• EMPドローン、クラスターミサイル、ドローン群などの超兵器も充実。

シューティングゲームファン必見の多種多様な敵タイプ
• 戦闘対象:
• 歩兵、ロケット兵団、機関銃陣地
• 装甲車、護送団
• 攻撃ヘリ、ジェット機、ドローン
• 戦略基地、移動拠点
• 敵のAIは戦闘に順応するため、多彩なシューティング戦術が不可欠となる。

ミッションをクリアして、報酬をアンロック
• リスクの高い戦闘シミュレーションをクリアすることで、ゴールドやキャッシュ、レアなアップグレードを獲得。
• 次々と敵が襲い来る銃撃作戦、時間制限ありの爆撃、護衛作戦を成功させろ。

「シューティング」と「シミュレーション」の究極のハイブリッド
• リアルなドローン・シミュレーションとアクション満載のシューティングゲームが完全融合。
• 軍事シミュレーション、戦術戦闘、没入型FPSゲームのファン必見。
• 今すぐダウンロードして、未来の空中戦を指揮せよ。


注意:本作のプレイにはインターネット接続が必要です。
このゲームには任意のゲーム内購入が含まれています(ランダムアイテムを含む)。

平均評価


291.67K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. 山田太郎による

    2025-10-10

    バージョン 500183

    performance_and_bugsgame_progressionlocalization

    ・操作感はモッサリモタモタ。それがリアル感なのだと言われればそれまでだが、もうその時点でやる気が失せる。 ・各武装のアップデートにかなりのポイントが必要なのに、一度クリアーした面では二度と金稼ぎが出来ない。 ・各面での目標達成条件も、翻訳が適当で理解できない。 難易度とかの問題ではなく、全体として爽快感が無い。

  2. Toki彗星ヒヨコによる

    2025-10-11

    バージョン 500183

    performance_and_bugsadvertisementsgame_progressionupdates_and_maintenance

    盆栽ゲー。グラフィックや操作性に不満はありません。 ただ周回要素に不満。武装強化のためにステージ周回しなければなりませんが、一度の周回にかかる時間がステージが上がるごとに長くなります。 リアルタイムかつオート機能がないのでソシャゲの周回と違って張りつく必要があり、ローグライクではないので同じ敵同じ配置で作業感が強いです。 せめて湧きポイントとかにランダム性があればマシなんですが。 過去のステージではお金が貰えないためクエスト完了したら行く意味がありません。今レベル10で敵が超強化されました。獲得マネーはステージレベル依存ではなく、撃破ポイント依存なので意図的に進行を遅らせるのも1つの手かもしれません。 強制広告がないのはありがたいです。ただガチャアイテム報酬広告が少なく、勝負後のマネー増加の広告のみ無制限という形です。 ボタン配置変更可能。射撃バイブON/OFF可能。 視点変更はできるけどほぼ位置固定なのでドローンの操縦要素が皆無なのは期待外れでした。ps.チェストも改悪されたし、ログインだけしかしなくなったので評価下げました。屈強すぎる歩兵はリアリティを無くすだけでは?……

  3. 土方優明による

    2025-08-21

    バージョン 500173

    game_progressionmonetizationperformance_and_bugs

    序盤は限られた弾薬をやりくりして攻略するのが面白かったけど、ギリギリで攻略した満足感を次のステージで稼ぎが減るストレスが台無しにしてきます。特にステージ8では異常に耐久の高いアパッチが飛んできて、集中攻撃しても倒せた頃には味方が虫の息……500も稼げなくて進めなくなりました。 課金してもすぐに敵の耐久が上がってしまうので、割に合わないですね。システムの出来は良いので、無課金で進めるところまで楽しむ程度にしておくと良いと思います。

スクリーンショット


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