バックパックバトル
Azur Interactive Games Limited
4.5
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没入感あふれる世界を探索しましょう!「バックパックバトル」は、アイテム管理に重点を置いた2Dオートバトルストラテジーゲームです。
ゲームで成功を収めるために、戦略的な才能を発揮しましょう。強力なアイテムを購入したり、作成したりして、ゲーム内で成功を収めましょう。持ち物を増やしていき、バックパックの容量を拡張し、前に立ちはだかるあらゆる挑戦に適応しましょう。
配置は重要です!適切なアイテムを隣り合わせにすることで、すべてが変わります。賢くプレイすれば、うまくいくでしょう。
他のプレイヤーと対戦しましょう。同じ機会を得た他のプレイヤーと対戦します。彼らが何を考えているかを見て、それに対抗しましょう!彼らが行うことを見て新しいトリックを学ぶことさえあります。
利用可能なアイテムとインベントリを形作るために、複数のヒーローから選択し、お好みの方向を選択してください!魔法を使うエレメンタリストですか?頑丈な戦士ですか?遠距離射手ですか?「バトル」に参加するヒーローが増えるにつれて、出会うプレイヤーはますます挑戦的になります。
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リリース詳細
発行国 | JP |
国のリリース日 | 2024-03-26 |
カテゴリ | Strategy, Game |
国/地域 | JP |
開発者ウェブサイト | Azur Interactive Games Limited |
サポートURL | Azur Interactive Games Limited |
コンテンツ評価 | 3 歳以上 |
平均評価
68.80K+
評価の内訳
注目のレビュー
さるるるるによる
2025-05-12
バージョン 0.35.2
翻訳も含めて説明不足な部分が多い中やることはたくさんあるものの、ゲーム内容は直感的にプレイできるシステムです。広告視聴が任意なので、無課金でもほとんどストレスを感じません。戦闘については、店に並ぶアイテムや対戦相手は運任せ。しかし、負けたところで失うものは無いので気楽に楽しめます。最初のうちは対戦相手のバッグが参考になるかと。ただ、アイテム入手は本当に運任せなので、レベルが上がってコンプを目指すとなるとストレスが溜まるかもしれません。 ところで、4月30日の更新から、所持している全キャラクターが最初から表示されて選べるようになりました。ありがたいです。
ぽすぽ30分Pによる
2025-05-15
バージョン 0.35.2
素晴らしい体験をありがとう。PCの同名ゲームができない為、こちらを遊んで見ました。アイテムLvの育成要素やキャラの育成要素は凄く良いモチベーションになりました。 1点残念に思う要素は継続課金のモチベーションを上げる要素が少なく見えた点です。 そこで、無期限ミッションの追加頂けませんか? ゲームプレイの継続するモチベーションは強くなる楽しさ、未知の発見だと思ってます。 強くなる手段のアイテム育成は、プレイを繰り返すことで可能になりますが、それだけではポイントが不足します。 課金やミッションクリアを促す仕組みで素晴らしいのです。 但し、ランダム性の強い短期ミッションは1回1回のゲームプレイ方針に刺激を与えますが、継続した長期のプレイには煩わしいです。好みの戦い方で報酬を得られる、継続プレイすることでも強化の為の報酬が得られる。そこが継続した月額課金に繋がると考えます。 改めて提案しますが、月を超えて課金するモチベーションになる目標として無期限ミッション、マンスリーミッションなどを考えて頂けると嬉しいです。最後に例として合計Lv、アイテム発見数、キャラLv20、高レアアイテム作成数、入手数
try angleによる
2025-03-26
バージョン 0.33.1
ゲーム自体はとても楽しいです。はじめは時間忘れてやってしまうくらいに。組み合わせで効果変わるので頭使うしそこがいい! 問題点としては翻訳が怪しいこと。はじめのヒーローが少ないこと。ヒーロー増やした場合やりたいヒーローが出てこないデメリットが生じること。 個人的に一番納得出来ないのはイベントの点数ですね。特に今回のどう考えても1500とか無理では?最大54点(全アイテムなし)が勝ち負け含めて22か23回。一回課金した時の回数含めてこれくらいだったはず。勝つために多少アイテム入れること考えると1000行けたら上等な気がするのですが何やったら行けるんですかね? 普通にゲームやるだけなら広告とかもほぼ必要ないしとてもおすすめです。