
バックパックバトル
Azur Interactive Games Limited
4.2
リリース詳細
| 発行国 | JP |
| 国のリリース日 | 2024-03-26 |
| カテゴリ | Strategy, Game |
| 国/地域 | JP |
| 開発者ウェブサイト | Azur Interactive Games Limited |
| サポートURL | Azur Interactive Games Limited |
| コンテンツ評価 | 3 歳以上 |
没入感あふれる世界を探索しましょう!「バックパックバトル」は、アイテム管理に重点を置いた2Dオートバトルストラテジーゲームです。
ゲームで成功を収めるために、戦略的な才能を発揮しましょう。強力なアイテムを購入したり、作成したりして、ゲーム内で成功を収めましょう。持ち物を増やしていき、バックパックの容量を拡張し、前に立ちはだかるあらゆる挑戦に適応しましょう。
配置は重要です!適切なアイテムを隣り合わせにすることで、すべてが変わります。賢くプレイすれば、うまくいくでしょう。
他のプレイヤーと対戦しましょう。同じ機会を得た他のプレイヤーと対戦します。彼らが何を考えているかを見て、それに対抗しましょう!彼らが行うことを見て新しいトリックを学ぶことさえあります。
利用可能なアイテムとインベントリを形作るために、複数のヒーローから選択し、お好みの方向を選択してください!魔法を使うエレメンタリストですか?頑丈な戦士ですか?遠距離射手ですか?「バトル」に参加するヒーローが増えるにつれて、出会うプレイヤーはますます挑戦的になります。
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平均評価
101.92K+
評価の内訳
注目のレビュー
さるるるるによる
2025-06-26
バージョン 0.37.2
advertisementsperformance_and_bugsupdates_and_maintenance翻訳も含めて説明不足な部分が多い中やることはたくさんあるものの、ゲーム内容は直感的にプレイできるシステムです。広告視聴が任意なので、無課金でもほとんどストレスを感じません。戦闘については、店に並ぶアイテムや対戦相手は運任せ。しかし、負けたところで失うものは無いので気楽に楽しめます。最初のうちは対戦相手のバッグが参考になるかと。ただ、アイテム入手は本当に運任せなので、レベルが上がってコンプを目指すとなるとストレスが溜まるかもしれません。 細々と更新が続いており、アイテムの調整が行われています。 自分が使うことが多いアイテムがいつ弱体化されるか戦々恐々とする一方で、無駄にインフレが起こったりはしないので、そこは安心感があります。
Yuichiroによる
2025-06-20
バージョン 0.37.1
contentupdates_and_maintenanceBPBのオマージュなだけあって基本的には面白い。 ただソウルとかスタティックとかの説明がアバウトすぎてよくわからないままやってる、なんで勝った(or負けた)のかよくわからない対戦もあるのが残念。 追記:返信ありがとうございます。もちろん戦闘ステータスは見ていますが、そこでソウルなどが直接何をしたかなどは載っていないので、今のところソウルやスタティックは一部のアイテムの発動トリガーなのかな、程度の認識しか持てません。 また、今回のアップデートで朝昼夕夜の要素が追加されましたが、正直に言うと、以前の時間で出るほうがわかりやすかったです。
モティマーグリーンによる
2025-12-03
バージョン 2.0.2
game_progressionfeature_requestscontent面白い。2000勝ほどした感想としては、理想のビルドを求めて始めるが、基本的にそこへは行き着かないまま15勝or5敗してゲーが終わってしまう。エンドレスモードが欲しい。 また、偏りもあるにはある。基本新キャラは強く、初期キャラは厳しい。特に剣士のおっさん。 共通レリックも当たり外れがあり、出血玉(赤いボーリング玉みたいなやつ)が相当勝利数を稼いでくれる。 一方でリング系は弱いものが多い。 また専用装備以外は残念性能が多く、金クローバー(またはゴールドバーまたは金盾)はどのキャラも必須クラス。 個人的にはゴーレムビルドも勝ち星を稼ぎやすい。鉄インゴットは見た目の能力に反して弱い(防御貫通やスリップダメージビルドに全く対応できない) など、攻略サイトもない(海外のRedditくらいか)ため、攻略情報が乏しいのも難点かな
スクリーンショット
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