
鳴潮 - 1周年記念イベント
KURO GAMES
4.6
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『鳴潮』は自由度の高い戦闘と多種多彩なコンテンツが楽しめるオープンワールドアクションRPGである。プレイヤーは長い眠りから目覚めた「漂泊者」となって自分の記憶と物語を探す旅に就き、十人十色の共鳴者の仲間たちと共に世界を変える旅路へと踏み出す。
◆The Game Awards ベストモバイルゲームノミネート◆
◆世界観紹介◆
漂泊する者よ、目覚めの気分はいかがかな?
我々の世界からは、潮が引いた。引いてしまった。
悲鳴が降臨し、人類は旧時代の法則に取り残され、文明が浅瀬に擱坐したのだ。
しかし完全なる静寂の末、人類は再び産声をあげる。
壊滅とともに訪れた新生。そう、人類は微かな希望を信じ、新たな世のあり方と向き合い始めたのだった。
そして、あなたーー漂泊者は、これからある旅路に就く。
共に戦う仲間、想像を超える強敵、理を覆すほどの強大な力、そして真相。そんな多くのものと出会う旅路だ。
未だ見ぬ景色、それに世界の果てにさえ手が届くこともあるかもしれない。
もちろん、全てはあなたの選択次第だ。災いの余韻の中で至る答えに期待するとしよう。停滞した文明の船を出航させるのは、あなたかもしれない。
潮は満ち、そして引く。文明もまた然り。
旅は、ここから始まるーー
◆ゲーム特色◆
——文明の滅びと新生をもたらした災い「悲鳴」 / オープンワールドを探索しよう
オープンワールドゲームとして、『鳴潮』はプレイヤーに機動性の高い移動方式を付与しました。走りにスタミナを消費しないほか、ソアー、鉤縄、壁走り、飛び越えなど、ストレスフリーに広大な世界を探索していただけます。
——限界まで潜在力を引き出す 超爽快アクション / サクサク高速バトルを体感しよう
アクションゲームとして、『鳴潮』は超高速でサクサク爽快な戦闘コンテンツが豊富です。プレイヤーは回避・逆転反撃・音骸召喚、QTEスキルなどのシステムを活用して、強敵を倒して行きます。
——共鳴し合う仲間と出会える冒険の旅 / 十人十色の共鳴者と出会おう
漂泊する旅では、プレイヤーはまた見ぬ明日の真実を探っていく間、様々な共鳴者の仲間と出会えます。皆個性豊かで異なる共鳴能力を所有しており、プレイヤーの心強い旅仲間として活躍できます。
——音骸の異能が奏でる色鮮やかな戦闘 / 音骸を吸収して戦闘で活用しよう
『鳴潮』では、残像(敵モンスター)を倒すと、その能力を再現できる「音骸」が獲得できます。漂泊者よ、広大な世界で音骸を集め、独自のビルドを構築していきましょう!
◆公式SNS◆
公式サイト
https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/
YouTube
https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352
TikTok
https://www.tiktok.com/@wutheringwavesjp
X(旧Twitter)
https://twitter.com/WW_JP_Official
Line
https://page.line.me/?accountId=786xfrxl
Discord
https://discord.com/invite/Agw76jqvq8
リリース詳細
発行国 | JP |
国のリリース日 | 2024-05-21 |
カテゴリ | Games_Role Playing, Games, Games_Action |
国/地域 | JP |
開発者ウェブサイト | KURO GAMES |
サポートURL | KURO GAMES |
コンテンツ評価 | 12+ |
平均評価
57.53K+
評価の内訳
注目のレビュー
Arcaea大好きマンによる
2024-05-29
バージョン 1.0.0
どうせ似せただけでしょ?とか思ってましたが、某ゲームより自分は楽しいと思いました。 まず、こちらの方が探索(主に移動面)で圧倒的に楽です。 走りのスタミナは無限で、少しストーリーを進めれば、バイクのような音骸(召喚できる味方のようなもの)を入手できるので、さらに移動が楽になります。壁も走れてよじ登るスピードも早い。某ゲームの少し面倒だった部分がより遊びやすく改善されていると思います。デイリー報酬もわざわざ指定の場所まで行く必要がありません。某星の列車のような感じです。 しかも、武器ガチャはPUのすり抜けがありません。うーん天才。。 また戦闘面も非常に良くて、音骸収集によるフィールドモンスターを狩るメリットが高いというのと、回避からの追撃やコンボなどがあり、結構アクション寄りな印象です。(この辺はすこしP□O2っぽさを感じました。)しかもキャラ別に操作チュートリアルがあります、神です。 キャラデザも悪くないと思います。自分は主人公の性別をどうするか、普通に5分ぐらい迷いました。キャラグラにも拘っているようで、ストーリー中の口元と目元の動きが結構ガチです。あと凌陽くん可愛すぎる結婚して。。 個人的に改善して欲しい点は、サーバーの強化とアプリの最適化、および次期ストーリーの読みやすさです。 若干サーバーが重いのか、だいたい50ping前後でプレイすることになります。スマホとPCの双方で同じぐらいだったので、恐らくサーバー側の問題かと思います。そこまで気にならないですが、たまに一時的に重くなります。 また、最適化に関しては、Xにてスマホではグラフィックの設定を下げても正常に動作しない、という報告が多いです。これに関しては完全におま環です。自分の端末は中〜高負荷にしてもそこまで問題ないです。ですが、発熱は多少改善していただければ助かります。(あと120FPS頑張って対応してください。。) 最後にストーリーについてです。序盤は導入及び説明パートだと解釈しました。そのため非常に固有名詞が多く、少し読み飛ばすと「?」状態になりました。1幕の4章から段々と面白くなってきたのでストーリー後半はかなり読みやすく感じました。 今後展開されるストーリーについて、ある程度の読みやすさがあれば嬉しいです。また、登場するキャラ、場所などの名前にフリガナをつけてもらえれば助かります。 (ボイスありでプレイしていたとしても、読み上げられるまで「なんだっけこれ」というのが何度かあったので。) あと、プレイヤーが基本的に「漂泊者」と呼ばれるのがちょっと寂しいですね。せめて「きみ」とか「あなた」と呼んでもらえれば、こちらとしてもストーリーを追う上で感情が入りやすいと思います。 あとマップで目的地を追跡する時に「高所○m」や「低所○m」のような表示があれば嬉しいです。オープンワールドのため、目的地の場所によってはどこにあるのか分かりずらいことがありました。 長々と書きましたが、私はこのゲームがとても好きです。マジで面白い。プレイ可能になってからの配布の速さと多さや、β版でのプレイヤーからの意見の反映の速さ(よじ登りモーションの追加)など、本当にプレイヤー目線で運営しているんだろうなというのが垣間見えます。人間は比較するのが大好きなので、某ゲームと比べられるのは仕方ないと思いますが、遊んでみた結果として、最初はどうせ似たゲームだろ、と思っていましたが、鳴潮と某ゲームでは、しっかりと差別化されているように感じました。 (鳴潮の方がターゲットの年齢層が高く、加えて時間にある程度余裕のある人向けであると感じました。) 少しでも気になっているなら、レビューやプレイ動画だけで決めつけずに1度プレイしてみるのをオススメします。たぶん私みたいに考えが大きく変わると思います。
鏡花ちゃん激推しによる
2024-08-23
バージョン 1.2.0
鳴潮歴1ヶ月、原神歴2年 あくまでも個人的な意見です。 【良い点】 ・戦闘 かなり楽しいです。戦闘中のモーション等含め自分は結構好きです。 特にこれといった不満もなく、戦闘は誰でも楽しく遊べると思います。 ・モーション スキルモーションは勿論、待機モーションも結構凝ってて良いと思います。ちゃんと写真システムもあるので、推しのモーション中に写真撮るのも楽しいです。 ・探索 走るのにスタミナを消費しなかったり、壁を走れたりなど原神と比べてストレスフリーで遊べるのが快適で良かったです。ギミックも簡単なのでストレス溜めることなく遊べるのが個人的に良かったです。 【悪い点】 ・キャラデザ 人によって一番意見が分かれると思いますが、自分的にはキャラデザはもう少し頑張って欲しいなと思いました。ですがリリースしたばかりなので、キャラデザに関してはこれからの新キャラに期待するのも良いかなと思います^^ ・ストーリー ちょっと理解が難しいです。分かりにくいというか。 専門用語が多いので……。 最近はストーリースキップするようになりました^^; ・容量/スペックの問題 オープンワールドなので難しい問題だとは思いますが、 自分がスマホでやった時、原神は2時間遊び続けても全く落ちないのに対して鳴潮は低画質でプレイしてもラグく、持って20分。戦闘を始めたら5分で落ちました笑。今はPCでプレイしていますが、スマホ勢、タブレット勢の方々にはあまりおすすめ出来ないゲームです。始めるならPCでやった方がかなり快適です。 以上が自分の感想ですが、運営の態度にもよりますが今の所原神を超えることはないだろうなと思います。容量空いてて暇な人はやってもいいんじゃないかくらいです。
正直これが本音による
2024-06-19
バージョン 1.0.0
容量弱者なのでもうやっていませんがスタレのアプデ待ちにたどり着いたので思い出しながらレビュー インリン実装日にすり抜けて辞めて今汐まで待つつもりです 進捗はメインストーリー全クリ ランクは35まで上がってました まず良いところとして ・戦闘がオープンワールドとしてはやることが多彩で面白い ・崖登りでネズミ返しをスタイリッシュに超えれる ・グラフィックはアニメ調ソシャゲ3Dとしては高レベル ・音骸システムでフィールド戦闘に意義がある といったことが挙げられる 逆に評価を下げている所として、 ・ストーリーが難解かつ漢字だらけでさらに分かりにくい。 ・相当な高スペ環境でないとグラフィック落とさないとカクつくしそもそも重い ・敵の予備動作が滅茶苦茶わかりにくい、つまり回避パリィしにくくてイライラする ・インパクトのある見た目のキャラが少ない フ○ーナ,雷○将軍,ヌ○ィレットや鍾○などの、このゲームといえばこいつ!みたいなキャラが多く居る某ゲームと比べて男キャラにも女キャラにもそういったキャラがほぼ居ない(今汐とツバキくらい?) ということが挙げられる そして 自分がこのゲームに魅力を感じない理由がもう一つあってそれが、某オープンワールドゲームに完全に喧嘩売るような広告の出し方やシステムのパクリをしておきながら完全上位互換として出来た作品ではなかったこと 某原は3年前に出たゲームでコンテンツが相当蓄積されているのでメインストーリーだけで50時間とか掛かるしそのゲームやった自分からしたらよく言われる鳴潮の六幕は面白いっていうのも相対評価でそうとは思えなかった、消滅主人公覚醒は凄くよかったが同じようなパターンとして某原の別ゲーの調和主人公覚醒の方が何倍も見せ方ストーリーでの絡ませ方でよかった 自分としてはあそこまで喧嘩売ったのに全くもって上位互換では無く、3年前のゲームにどっちにも良いところあるよねっていう結論になるこのゲームはあまり気乗りしないです 良い要素があるのでこっちの方が好きって人も多いと思いますが自分はアクションよりストーリーをまったり楽しむ派なので合いませんでした でも今汐の見た目まぁまぁ好きなのでそいつだけ引くかもですけど
スクリーンショット





