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Pokémon GO

Pokémon GO

Niantic, Inc.

3.6

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リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2016-07-16
カテゴリGame, Adventure
国/地域JP
開発者ウェブサイトNiantic, Inc.
サポートURLNiantic, Inc.
コンテンツ評価7 歳以上

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世界中のトレーナーたちと一緒に探検してポケモンを探しましょう。世界のゲーム業界に革命をもたらした『Pokémon GO』は、合計で10億回以上ダウンロードされ、「The Game Developers Choice Awards」の「Best Mobile Game」や「TechCrunch」の「Best App of the Year」といった数々の賞に輝いています。


ポケモンの世界を冒険:いつでもどこでもポケモンを探そう!

ポケモンをゲットして「ポケモン図鑑」を完成させよう!

相棒のポケモンと一緒に旅をして、ポケモンを育ててリワードを手に入れよう!

「ジムバトル」で火花を散らしたり――

他のトレーナーと協力して、強力なポケモンが登場する「レイドバトル」に挑戦しよう!

今こそ冒険の時間です!『Pokémon GO』の世界へ旅立ちましょう!


Pokémon GO対応環境:
※このアプリは無料でプレイできますが、ゲーム内での課金も可能です。スマートフォン向けに最適化されています。
※対応OSバージョン:Android 6.0 - 10.0+
※対応端末:Android 6.0以上 RAM2GB以上搭載の端末
※GPS非搭載の端末や、Wi-Fi回線のみで接続している端末の動作は保証しておりません。
※今後のアップデートに際し、対応環境や対応端末が変更になる場合があります。
※一部端末に関しては対応OSバージョン以上でも動作しない場合があります。
※正確な位置情報を取得するため、安定した通信環境でプレイしてください。
※タブレット端末での動作は保証しておりません。
※Pokémon GO公式サイト記載の動作環境をご確認ください。
※2020年10月20日時点での情報となります。

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平均評価


15.41M+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. K TERRAによる

    2025-04-23

    バージョン 0.357.2

    ゲームプレイ中に発生したエラーで無駄になったアイテムがあった時にヘルプから状況報告しても、aiの回答で「当社の記録では、ご記入いただいたレイドバトルが正常に完了されたか、もしくはこのレイドバトルの問題に対してすでに払い戻しを行ったことが判明しました。」とのこと。実際には正常完了も払い戻しもされません。何度報告しても同じ回答で話が進まない。 サポートは最悪です。 ver.0.341.0は途中でアプリの音が出なくなりますね。→0.351.0でも直っていません。テストしてないのだろうね?! 新たな不具合として、イッシュツアーグローバル以降、レイドのゲッチャレで捕獲後ボール画面でフリーズします。この場合アプリを再起動するしか無いのですが、ポケモンは捕獲出来ておらず、ゲッチャレも出来ず、レイドパスも戻りません。何とかして下さい。 2025/4/11のver.0.357.0-G-64では「今日のまとめ」と「最近行ったジム」からジムに置いたポケモンをタップするとアプリがフリーズ →4/16のアップデート0.357.1で改善、ありがとうございました。

  2. あまちゃん“あまちゃん”による

    2025-10-17

    バージョン 0.383.1

    performance_and_bugsfeature_requestsuser_data_and_privacy

    ジムにはいつも同じ人ばかり。ボールに入れたときやロード画面でフリーズ→再起動→定期的にあるアカウント確認、こっちは動いてないのに急に走り出したかと思えば、直ぐに元の位置に戻る主人公…。同じバグや不具合がいつまでも直らない。 後、捕獲率少し下げたのかな?なんか捕まえにくくなった気がする。特に、伝説のポケモンに捕獲率アップの木の実ってホントに効果あるんですか? 10月中旬に行われたゲームのアップデート後に一気にレベルが上がった時の報酬が多すぎて処理に困る。ポケストップ回せなくなるので、アイテムの一時保管する倉庫又は不要なアイテムをポケコインに変換する機能とかを希望します。

  3. いちごアイスによる

    2025-10-18

    バージョン 0.383.2

    monetizationpricingfeature_requestscontent

    ランクアップの基準が変更になって一気にランクが上がってびっくり。もらえたアイテムの数にも驚いた。一度に1000個以上のアイテムって何?プレイヤーが今まで続けてきた結果が形になった物なのに、なんで自分の好きなタイミングで受け取れないの?一方的にアイテムを送るなら、せめてもともとの手持ちの道具と切り離して考えてよ。ポケストでギフトを回収したいし、フレンドにも送りたい。今のままだとアイテムがいっぱいでポケストが回せないし、最悪アイテムを捨てないといけない。非常にもったいない。なんなら、道具がいっぱいの時はポケストのアイテムは要らないから回す事ができるようにして欲しい。アイテムの拡張ってコイン200枚で50個なんだよ。今まではそれでも良かったかもしれないけど、一度に大量にアイテムが送られて来て、課金しても拡張が50個って。どう考えても少ない。少なすぎてがっかりする。そこを狙ってるなら、やり方がひどい。

スクリーンショット


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