
Dice vs Monsters: タワーディフェンス
Homa
3.2
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Dice vs Monsters: タワーディフェンスの世界へようこそ
戦略と運が交わるアイドル戦で、迫り来るモンスターの大群に立ち向かうスリリングなタワーディフェンスバトルに身を投じよう!Dice vs Monsters: タワーディフェンスは、戦略ゲーム、サイコロゲーム、ファンタジーゲームのユニークな融合であり、あらゆるプレイヤーに壮大な冒険を提供します。
ゲームプレイの特徴:
🏰 戦略的タワーディフェンス:ユニークなサイコロで表されるアイドルヒーローたちを集めてチームを組もう。強力な魔法を操る魔法使い、致命的な精度のアーチャー、アンデッドを召喚するネクロマンサーなどから選び、戦略を練り、各ヒーローの特別な能力を活用して、怪物の波に対する城の防衛を図ろう。
🧙 アイドルヒーローを解放:ゲームを進めて新しいアイドルヒーローを解放し、アイドル軍を成長させよう。サイコロを振って彼らの能力をアップグレードし、アーティファクトを集めてパワーを強化しよう。ますます手強い敵に立ち向かえる強固な王国の守護者を築き上げよう。
✨ 魔法サバイバル:魔法使いの秘術の力を引き出し、戦況を変える魔法を発動しよう。ランダムなサイコロのロールとローグライクな挑戦によって形作られる世界で生き残れ。あなたの戦略と運は、絶え間ない攻撃を乗り越えるのに十分か?
🛡️ 王国を守れ:王国の守護者としての役割を担い、暗黒の力から守ろう。サイコロを振る芸術とタワーディフェンスを極め、このアイドル戦で生き残り、勝利を手にしよう。
Dice vs Monsters: タワーディフェンスをプレイする理由は?
アイドルヒーローの管理とタワーディフェンス戦略を組み合わせたスリル満点のゲームプレイ体験を楽しもう。熟練のストラテジストであろうとサイコロゲームが初めてであろうと、Dice vs Monsters: タワーディフェンスはエンドレスなローグライク戦術的楽しみを提供します。
完璧なアイドルヒーローの組み合わせをロールして勝利を手にするのか、それともモンスターが支配するのか?王国の運命はあなたの手に委ねられています。Dice vs Monsters: タワーディフェンスに参加し、壮大なクエストに挑み、モンスターの大群を打ち倒し、サイコロマスターであることを証明しよう!
平均評価
14.64K+
評価の内訳
注目のレビュー
さいとーによる
2025-02-17
バージョン 2.5.0
こちらの敵を弾き飛ばす攻撃とかが影響してるのかどうかわかりませんが、敵が出なくなってもステージが終わるわけでもなく、プレイスピードを上げて2分とか待っても敵が降りても来ず歯車マークにもメイン画面に戻るとかはないので結局起動し直すって事がしょっちゅう起こります。 ほんの数分とはいえ無駄な時間になる事が多いのでなんとか改善して欲しいです。
R Tによる
2025-02-04
バージョン 2.4.6
ゲームは面白いが、致命的なバグあり。 ステージをクリアした際、敵を全滅させたにも関わらず、クリアの処理がされずに先に進めなくなる。こうなるとタスクキルするしかないが、ステージは未攻略扱いになり、再度同じステージを攻略しなければならなくなる。改善求む。
X バタRushによる
2025-01-30
バージョン 2.4.6
まぁまぁ面白いが、吹っ飛ばし効果などで画面外(主に下方向、防衛対象の壁をすり抜けた敵が際限なく進み続けるっぽい)に出ると攻撃が届かなくなりクリア不可になるのが結構頻繁に起きるし、逆に全滅させてないのに突然クリアになったりとかなり不安定。 それとこの手のゲームでよくある事だが、色々なスペルを解放するよりも「ぐんぐん成長」のみ解放してる状態の方が強いってのがバランス良くないね。各スペルに絶対出現率を設定して、その抽選に漏れたら基礎カード(ハズレ要員)が出るようにしたら、解放を進めるほど微妙になるという事は起きなくなるはず。 あと、現在プレイ2日目でステージ11-3だけど最初にウーズィファーが選べなかった時点でほぼほぼ詰み、最初のレベルアップに辿り着けず負けるのが9割以上、さすがにキャラバランスに問題あるかなと思う(動画見てブースト使えって事かもしれないけど…)。 他には、よく効果の分からないスペルカードがあるので、タップで効果を表示するようにした方が良いと思う。 (追記)現在12-3で何度やってもクリアにならずタスキルの繰り返し、もうやる気が起きなくなってくる。