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Okay?

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Philipp Stollenmayer

3.8

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リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2015-03-12
カテゴリCasual, Game
国/地域JP
開発者ウェブサイトPhilipp Stollenmayer
サポートURLPhilipp Stollenmayer
コンテンツ評価3 歳以上

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平均評価


279.30K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. Satomichi Hajiによる

    2025-05-31

    バージョン

    めちゃくちゃ面白かったです!公式のステージは全クリしました。ほとんどのステージは、法則とギミックが分かればサクサクいけますが、時々難しいのがあり、難易度が丁度良いです。難しすぎるなどと言っている方は何も考えて無いか、全く詰まらずに進むものと思っているだけです。また、クリアしたときの音も心地よく、時々聞き覚えのある曲だったりするのもまた面白いです。オフラインでもできるので、気になる方は隙間時間でもいいのでやってみて欲しいです。

  2. うちでやとってるなにかによる

    2024-03-22

    バージョン 4.13

    シンプルで楽しく、やってて気持ちがいいです。ですが問題点もあります。基本は正攻法があり綺麗にクリアする事ができるのですが、たまに雑なステージがあります。適当に当てればクリア出来てしまうものや、逆に複雑過ぎてクリアできてもスッキリしないステージもあります。綺麗な難しさと、雑な難しさは全く別物ですからね。と言っても、ゲーム自体はとても面白かったです!

  3. 松原志保による

    2023-07-18

    バージョン 4.10

    今までにはない形のシンプルなパズルゲームです。ある地点から指を引っ張り球を弾くのですが、白い障害物に球が当たるとそれは消え球は障害物の辺で動きが反転します。そして全ての白い障害物を消すことでコースクリアとなります。最初は直感でクリアでき、段々と論理的に考えないと難しくなり、100ステージ辺りでは何度も試行錯誤するステージが多くありました。たまに上手く放つと名曲が流れるミュージカルなコースもありとても楽しかったです。現在は145ステージまで到達しましたが、段々ととても細かい調節が必要になるコースが登場し、「スッキリ~」というより「やっと上手くいった…」というイメージが強いようにも思います。ルールもデザインもとてもシンプルですが、とても奥深いゲームでした!

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