キングゴッドキャッスル:戦略ディフェンスRPG
AWESOMEPIECE
4.0
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リリース詳細
| 発行国 | JP |
| 国のリリース日 | 2020-10-19 |
| カテゴリ | Games, Games_Simulation, Games_Strategy |
| 国/地域 | JP |
| 開発者ウェブサイト | AWESOMEPIECE |
| サポートURL | AWESOMEPIECE |
| コンテンツ評価 | 12+ |
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· 戦略と運が勝敗を決める究極のタワーディフェンスRPG
英雄を育成し、最強のチームを作り上げ、モンスターの侵攻を阻止せよ
ランダム要素と戦術を駆使し、無限に広がる戦略バトルを楽しもう!
· 簡単操作 × 奥深い戦略!誰でも楽しめるタワーディフェンスRPG
片手で簡単にプレイできるタワーディフェンス型の防衛ゲーム!
英雄を召喚し、合成して強化!配置するだけで自動戦闘が開始!
次々と襲いかかるモンスターを撃破し、レベルアップしてさらに強くなろう!
戦略と育成が鍵を握る、緊張感あふれるバトルを体験せよ!
· ピクセルアートの英雄を収集&育成!自分だけのチームを編成しよう!
レトロなピクセルアートで描かれた個性豊かな英雄たち
それぞれ異なるスキルを持つ英雄を収集し、最強の陣形を編成可能!
敵の攻撃に合わせて英雄を強化し、戦場を支配せよ!
このゲームはピクセルアート×RPGの魅力を融合した新体験!
· PvP&ローグライクモード搭載!無限に遊べる多彩なコンテンツ!
· リアルタイムPvP:世界中のプレイヤーと熱いバトル
· ローグライクモード「大亀裂」:ランダムな敵を倒し最上階を目指せ
· 領地システム:城を発展させ、連盟に加入し、豊富な報酬をゲット英雄を強化し、最強のチームを編成してPvPや防衛ゲームで勝利を掴め!
仲間と協力し、新時代のモバイル戦略RPGを体験せよ
· 最強の英雄を育成し、神の力を授けよ!
祭壇を強化し、神聖な力をピクセル英雄に与えよう
ユニークな遺物や装飾品を集め、英雄をさらにパワーアップ!
ピクセルアートとRPG要素が融合したディフェンスゲームを楽しもう
· 今すぐダウンロード!
英雄たちと共に最強の城を守れ!戦略と運が試される緊張感あふれるバトルに挑戦しよう!
英雄を収集し、育成しながら、自分だけの最強チームを作り上げよう
今すぐ『キングゴッドキャッスル』をダウンロードし、新たなタワーディフェンスRPGの世界へ飛び込もう!
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公式コミュニティ
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お問い合わせ先
[email protected]
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Not Available
平均評価
477
評価の内訳
注目のレビュー
ぬりねぬにによる
2024-11-23
バージョン 6.4.7
他の人のレビューを見るとキャラゲーや運ゲーとあるが、後発隊を上手く使うと運ゲーにもならないし最初に配布されているエヴァンが元から強いキャラなので問題ない。 多分それを知らない人が批判しているだけ。 だが宝具のpay to winだけか激しくキツい。なくともpveは遊べるがpvpでランキングに載りたいなら宝具課金は必須になるため、☆4です
帝国の凡人による
2025-09-24
バージョン 160.1.01
game_progressionmonetizationcontentサブタイトルが『城を守り抜く戦略タワーディフェンスRPG』ってなっているけど実際は召喚したキャラが全員死んだら負けるし戦闘中はキャラを召喚できないってとこからタワーディフェンスっぽくはないです。ですが、普通にめちゃくちゃ面白いので紹介を。 始めたばかりとかだと襲撃2章で詰むと思うけど、そしたらPvPや領地の発展でアイテム集めてガチャして宝具や遺物をひたすら強化すれば突破できるはず(2-1章は個人的に2章の中でも難しい部類だと思う)。その後は装身具が解放されるからそれの能力値をある程度厳選して次元の亀裂を進めて亀裂装備を集めるって感じです。 最終的にはPvPメインになっていくと思うんですけど、PvPにも2種類あって、アリーナと激戦の戦場に分かれてます。 アリーナは、事前に準備しておいたパーティで相手パーティと戦うモード。 激戦はリアルタイムで4人サバイバルって感じです。襲撃が強化されて人と競うようになったみたいなもんです。 PvPの激戦はぶっちゃけやり込んだ時間と入れた金の量で勝ち負けが決まるようなものなのでやり込むにはおそらく課金が必須だと思います(完凸宝具が何個もいる) のでランカー目指すなら課金は要りますが無課金でも普通に勝てる時はあります。 とりあえず…一度やりません??
リーズレット(´・ω・`)による
2024-08-26
バージョン 6.0.6
最近初めて楽しませてもらっていますが、覚醒に必要なものが経験値素材として使えてしまって、初心者だった私はそれを覚醒の使い方として、普通に経験値にしたら加算されていくものなのかなと思い、使ったら普通に経験値だけで覚醒分足りないなんて状態です。レベル16になったら勝手に使われるってシステムではなく、元より経験値素材としても使えて16レベルになるまではストックされてはいるけど覚醒は出来ないって仕様にしてくれたりなど分かりやすくないと、間違った初心者は萎えます。
スクリーンショット
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