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バックパックバトル

バックパックバトル

Azur Interactive Games Limited

4.3

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リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2024-03-26
カテゴリGame, Strategy
国/地域JP
開発者ウェブサイトAzur Interactive Games Limited
サポートURLAzur Interactive Games Limited
コンテンツ評価3 歳以上

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没入感あふれる世界を探索しましょう!「バックパックバトル」は、アイテム管理に重点を置いた2Dオートバトルストラテジーゲームです。

ゲームで成功を収めるために、戦略的な才能を発揮しましょう。強力なアイテムを購入したり、作成したりして、ゲーム内で成功を収めましょう。持ち物を増やしていき、バックパックの容量を拡張し、前に立ちはだかるあらゆる挑戦に適応しましょう。

配置は重要です!適切なアイテムを隣り合わせにすることで、すべてが変わります。賢くプレイすれば、うまくいくでしょう。

他のプレイヤーと対戦しましょう。同じ機会を得た他のプレイヤーと対戦します。彼らが何を考えているかを見て、それに対抗しましょう!彼らが行うことを見て新しいトリックを学ぶことさえあります。

利用可能なアイテムとインベントリを形作るために、複数のヒーローから選択し、お好みの方向を選択してください!魔法を使うエレメンタリストですか?頑丈な戦士ですか?遠距離射手ですか?「バトル」に参加するヒーローが増えるにつれて、出会うプレイヤーはますます挑戦的になります。

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平均評価


95.44K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. さるるるるによる

    2025-06-26

    バージョン 0.37.2

    advertisementsperformance_and_bugsupdates_and_maintenance

    翻訳も含めて説明不足な部分が多い中やることはたくさんあるものの、ゲーム内容は直感的にプレイできるシステムです。広告視聴が任意なので、無課金でもほとんどストレスを感じません。戦闘については、店に並ぶアイテムや対戦相手は運任せ。しかし、負けたところで失うものは無いので気楽に楽しめます。最初のうちは対戦相手のバッグが参考になるかと。ただ、アイテム入手は本当に運任せなので、レベルが上がってコンプを目指すとなるとストレスが溜まるかもしれません。 細々と更新が続いており、アイテムの調整が行われています。 自分が使うことが多いアイテムがいつ弱体化されるか戦々恐々とする一方で、無駄にインフレが起こったりはしないので、そこは安心感があります。

  2. Yuichiroによる

    2025-06-20

    バージョン 0.37.1

    contentupdates_and_maintenance

    BPBのオマージュなだけあって基本的には面白い。 ただソウルとかスタティックとかの説明がアバウトすぎてよくわからないままやってる、なんで勝った(or負けた)のかよくわからない対戦もあるのが残念。 追記:返信ありがとうございます。もちろん戦闘ステータスは見ていますが、そこでソウルなどが直接何をしたかなどは載っていないので、今のところソウルやスタティックは一部のアイテムの発動トリガーなのかな、程度の認識しか持てません。 また、今回のアップデートで朝昼夕夜の要素が追加されましたが、正直に言うと、以前の時間で出るほうがわかりやすかったです。

  3. ぽすぽ30分Pによる

    2025-05-15

    バージョン 0.35.2

    素晴らしい体験をありがとう。PCの同名ゲームができない為、こちらを遊んで見ました。アイテムLvの育成要素やキャラの育成要素は凄く良いモチベーションになりました。 1点残念に思う要素は継続課金のモチベーションを上げる要素が少なく見えた点です。 そこで、無期限ミッションの追加頂けませんか? ゲームプレイの継続するモチベーションは強くなる楽しさ、未知の発見だと思ってます。 強くなる手段のアイテム育成は、プレイを繰り返すことで可能になりますが、それだけではポイントが不足します。 課金やミッションクリアを促す仕組みで素晴らしいのです。 但し、ランダム性の強い短期ミッションは1回1回のゲームプレイ方針に刺激を与えますが、継続した長期のプレイには煩わしいです。好みの戦い方で報酬を得られる、継続プレイすることでも強化の為の報酬が得られる。そこが継続した月額課金に繋がると考えます。 改めて提案しますが、月を超えて課金するモチベーションになる目標として無期限ミッション、マンスリーミッションなどを考えて頂けると嬉しいです。最後に例として合計Lv、アイテム発見数、キャラLv20、高レアアイテム作成数、入手数

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