
アスファルト8:Airborne
Gameloft
4.6
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リリース詳細
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“重力から解放され、空中でのスタント体験を楽しもう!
【ゲーム紹介】
▼300種以上の一流公認マシン
あのトップブランドのFerrari、Ducati、Lamborghiniから、パワフルなMcLaren、Bugatti、そしてMercedesまで。さらに人気のAudi、Ford、Chevroletなど、豊富な種類のバイクやマシンが楽しめる!
▼自分だけのレーサーアバター
幅広いファッションパーツ、コスチューム、アクセサリーでユニークなレーサーアバターをカスタマイズし、自分だけのスタイルを作成!様々なアイテムを組み合わせてお気に入りのコーディネートを見つけ出そう!
▼クロスセーブ&クロスプレイ
macOSで始めた爽快なレースをiOSデバイスでもシームレスに続けられるぞ。異なるプラットフォーム間で柔軟にプレイを楽しもう!
▼熾烈なアーケードゲームプレイ
50を超えるスリリングでハイスピードなレーシングコースで、アドレナリンが湧き上がる怒涛の無重力レースを体験しよう!
▼限定報酬をアンロック
期間限定イベントのクリアで豪華報酬をゲット!スペシャルイベントでさらなるレース体験を味わい、レーシングパスで限定コンテンツやボーナスを獲得しよう!
▼ハイオクのエネルギー漲るマルチプレイレース
最大12人が火花を散らすリアルタイムマルチプレイレース!フレンドやゴーストに挑み自分のスキルを見せつけろ!
▼マシンのカスタマイズ&アップグレード
自分好みのスタイルでライバルに差をつけよう。使用可能デカールは2,300種類以上。ハイセンスなカスタマイズでレース相手を圧倒せよ!
▼遊びごたえ抜群のコンテンツ
400以上のキャリアイベント、1,500種のマシンマスターチャレンジ、6つのユニークなゲームモード、そして多彩なマシンが最高の没入感をお届け。エンドレスなシングルプレイコンテンツを楽しもう!
◆◆◆プレイヤー数4.7億人突破!◆◆◆
爽快感MAX!リアルなグラフィックと手軽な操作感、そして手に汗にぎるスピード感と臨場感が君を待っている!
世界中のファンを魅了し続けてきた「アスファルト」シリーズを今すぐ体験しよう!
このゲームではゲーム内アイテムを購入することができます。また、第三者のサイトへリダイレクトする第三者の広告を含んでいる可能性があります。
【公式情報】
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オフィシャルHP:http://gmlft.co/website_EN
オフィシャルBlog:http://gmlft.co/central
オフィシャルDISCORD:https://gmlft.co/A8-dscrd
オフィシャルFACEBOOK:facebook.com/AsphaltGame
オフィシャルYOUTUBE:youtube.com/c/AsphaltGames
オフィシャルTWITTER:twitter.com/Asphalt
オフィシャルINSTAGRAM:instagram.com/asphaltgames
※一部、英語のみのページもあります。
プライバシーポリシー:http://www.gameloft.com/ja/privacy-notice
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Not Available
平均評価
67.60K+
評価の内訳
注目のレビュー
史上最弱の納豆マンによる
2021-07-09
バージョン 5.8.0
私は7か8年ぐらいアスファルト8しとるんですけど、アップデートが来て悪いことが増えたように思います。 1つ レースを終えた後の報酬額が激減 昔は1レースする事で、4500〜5000ほどのクレジット報酬が貰えましたが、アップデートが来て、450〜800ほどに減りました。 2つ マルチプレイ事のバク これは自分のネットワークが悪いのかもしれないのですが、マルチプレイをしていると接続が切れましたと表示が多々出るようになりました。なので、ランクが下がる時もありました。 そして、対戦している相手の車がバグることがよくありました。(消えたりとか急に前に現れたりとか) 3つ 車(カート)の値段の沸騰 1つ目に書いたことの続きになりますが、レース後の報酬額が少ない割には、車が馬鹿みたいに値段が高くなっていることですね。 Sランクの車も、昔は40万万くらいで買えてたんですけど、今はどうでしょうか? 普通に100万余裕に超えてませんか?(安いのもあるけど) そしてクレジットで買える車が少なくなり、トークンで買える車が多くなったように感じます。 4つ 無課金勢と課金勢の差 昔は無課金でも、そこそこ楽しめたし、レース後の報酬額が多かったので、AとかSランクの車も頑張ったら買えました。 今はどうでしょうか。 値段が高くなって無課金勢はランクが高い車を簡単に買えなくなってしまった。 そして、コインを貯めて報酬をもらうフェスティバル。報酬は課金しないとほぼもらえません。 5つ バイクの追加 これは個人的な意見ですが、バイク、ほぼチートじゃないですか?笑 マルチプレイでたまにバイクを使っている人がいますが、全く勝てません。 そして値段が高い。無課金勢は、めちゃくちゃ頑張らないと、バイクは買えないですねww だけど、いいこともありました。 1つ 合成コインの追加 2つ 車を強化するとほぼ勝ちゲー 3つ マルチプレイのランクがあがるとかなりいい報酬がもらえる とかとか まぁ、言いたいことは、楽しさと面白くなさの差が究極に激しいってことです。 改善してください。 よろしくお願いします。 (✌︎˙˘˙✌︎)
たちゃきによる
2019-12-20
バージョン 4.7.0
一つ、アス8が未だ人気なのに アス9へ移行させなければいけない明確な理由はあるんですかね。 一つ、わざわざアップデートでバイクまで追加して プレイヤー層を広げた割にシステムの改革を強行して プレイヤーを翻弄するのって楽しいですか? 一つ、課金してもしなくても対等に戦えるけど 代わりに課金しなければ多大な努力がいる。 これって人によっては達成感があっても広く浅くゲームをする方には 受け入れがたいのでは? もう少し稼げるように調整するべきかと。 一つ、グラフィックが高いと言っても数年前基準の話。 近年の端末は著しい進歩を遂げました。 今のままのグラフィックか、 それ以上のグラフィックかを設定できるようにした方が ユーザーはより満足すると思います。 一つ、オーバー500km/h出る車両を操作するわけですから、 フレームレート120に対応するべきかと。 少なくともグラフィックやフレームレートに関する設定項目を 追加するべきかと思います。 とはいえそれはプログラマーの方々に棒大な負担をかける。 今後はアス9で勝負をかけていくつもりかもしれませんが、 操作感や挙動がまったく違うあのゲームでは、 アス8プレイヤーの多くは順応できまいと思います。 だからこそ、今後必要なのは アス8の順次強化とアス9との同時運用です。 もちろんサーバーの維持費管理費などなど様々な資金がかかるでしょうが、 御社EAのPC,コンシューマーゲームに比べれば些細なものでしょう。 (そうでないかもしれませんが) さて、PCやコンシューマー機のゲームから得られる高価格で断続的な収入と、 いつでもどこでもプレイでき課金もできる=多くはなくとも継続的な収入源と、残す価値は果たして対等では無いのでしょうか。 まさかとは思いますが、アス9でライトユーザーを増やして 収入源にすればアス8とユーザーは対して価値が低いとは お考えではないでしょうねぇ?(╹◡╹) というわけで、そちらの苦労も重々承知の上で改善を要求しますネ?
しゅんクスによる
2017-08-25
バージョン 3.2.1
運営ふざけんなよ!バイクとか神じゃねぇかよ!また始めちゃったじゃん!バイク楽しすぎ!
スクリーンショット





