맛있는 여행: 합성 게임
Century Games PTE. LTD.
4.3
릴리스 세부정보
발행국 | KR |
국가 출시일 | 2024-08-29 |
카테고리 | Casual, Game |
국가 / 지역 | KR |
개발자 웹사이트 | Century Games PTE. LTD. |
지원 URL | Century Games PTE. LTD. |
콘텐츠 등급 | 전체이용가 |
“요리에 대한 열정과 신나는 탐험이 만나는 맛있는 여행: 합성 게임에서 요리 여행을 시작하세요! 전 세계를 여행하면서 군침이 도는 음식을 만들기 위해 재료들을 합쳐보세요!
세계 요리에 숨겨진 비밀을 밝히고, 지역 특산물을 마스터하고, 미식 이야기를 친구들과 공유하세요!
푸드 앤 트레블: 독점적인 제안과 업데이트를 위해 페이스북의 합성 게임과 계속 연결하세요!
페이스북: https://www.facebook.com/profile.php?id=61551040873010
🍲 재료 합성 🍲
• 다양한 레벨에 걸쳐 500가지 이상의 독특한 재료를 합성하세요!
• 가정용 주방 재료를 드래그하고 합성하여 멋진 새로운 요리를 빠르게 만들 수 있습니다!
• 유명한 요리의 수도에서 진기한 마을 광장까지 퀘스트를 완성하고 새로운 요리법과 목적지를 해제하세요!
🌍 활발한 소통 🌍
• 전 세계의 친구들과 소통하며 요리 모험을 공유하세요!
• 레시피를 공유해 더 신나는 음식 모험을 떠나고 가상 요리 파티도 개최하세요!
✈️ 여행지 잠금 해제 ✈️ ️
• 번잡한 마을 시장에서 고요한 정원 공원까지 동전을 모아 흥미로운 새로운 여행지를 해제하세요!
• 독특한 맛과 전통으로 가득 찬 세계에서 유명한 요리 도시를 방문하여 맛보고 즐기세요!
• 각 새로운 목적지에 흩어진 도전에 뛰어들어 요리를 주제로 한 퍼즐을 풀어보세요!
• 현지 요리사들의 마스터 레시피로 여러분에게 도전하는 매력적인 마을에서 숨겨진 보석을 발굴하세요.
📖 매력적인 이야기 📖
• 신비하고 독특한 요리법으로 다양한 마을을 안내하는 매혹적인 이야기를 시작하세요!
• 우리 주인공이 친구들과 함께 세계를 여행하면서 가족의 비밀을 알아내고 블로거의 꿈을 실현할 수 있도록 도와주세요.”
평균 평가
12.89K+
평가 내역
추천 리뷰
KK KK 작성
2025-07-28
버전 34.0.0
game_progressionperformance_and_bugsmonetization레벨 72, 66 캐릭 2개 키워 왔다. 이 게임 개발진은 돌아이 변태가 분명하다. 그 이유는 다음과 같다. 1. 게임을 하며 즐거움이 상승하는게 아니라 분노를 유발하는 확률형 순간이 너무 많다. 한 건물에서 한 종류만 나오는게 아니라 2,3종류씩 나오는데 미션에 메인 메뉴는 거의 안 나오고 2차, 3차 아이템을 요구한다. 확률을 뛰어넘을 만큼 막대한 노력을 들인 후에야 미션 완성하면 보드는 가득차고 미션에 그 건물 아이템은 영원히 안 뜬다. 결국 애써 모았던 고단계 아이템 10원도 안 되는 값에 삭제. 미션 뜨는 것도 확률, 건물 까서 아이템 나오는 것도 확률, 카드 모으는 것도 확률, 현질해서 나온 상자 까는 것도 확률. 그 확률이 높지도 않다. 사람을 미치게 만들려 작정한 것 같다. 2. 미니게임의 반쪽짜리 금화와 하트는 뭐냐. 하나하나 합성하기도 귀찮은 것 차라리 덜 주고 말지 본 게임에도 없는 반쪽짜리를 기본으로 해서 내 시간과 노력을 갉아먹는다. 나는 그만 할란다.
서영선 작성
2025-08-23
버전 35.0.0
game_progressionmonetizationadvertisementsperformance_and_bugs다른 게임들은 레벨이 올라가면 기본 기력도 같이 올라가는데 이 게임은 레벨이 올라가도 기력은 1레벨과 같음. 레벨이 올라갈수록 합성레벨도 점점 올라가는데 기력을 더 안준다는게 말이 안됨. 미션에 나오는 걸 만들려고 하면 잘 나오던 재료들은 20번에 한번 나올까 말까 함. 미션 완성하려면 기본으로 500 개는 있어야 할 듯. 광고에 나오는 보너스게임?은 성공해도 아무 보상이 없음.
하시연 작성
2025-07-20
버전 34.0.0
game_progressionmonetizationfeature_requests상당히 비효율적인 게임. 46레벨까지 진행하고 느낀점입니다. 아이템 생산을 위한 에너지(번개) 효율이 일단 낮습니다. 현질을 하더라도 인벤토리에서 생성되는 아이템의 경우수가 너무너무너무 다양합니다. 예를 들면 주스를 만들어야 하는 미션은 화초 아이템의 맥스레벨까지 도달해야 하고, 거기서 만들어지는 추가 인벤토리에서 다시 아이템을 생성해야 합니다. 1차 인벤토리에서 생산ㅡ2차 인벤토리 완성ㅡ2차 인벤토리에서 생산ㅡ 미션 아이템 생산여부 불가능 이런 구조입니다. 들인 시간과 비용 대비 얻는 성취감이 극악이에요. 결론은 게임 삭제합니다. 레벨20대부터 이게 맞는 건가? 의문이 들기 시작하실 겁니다. 그때 스톱하시는게 나아요.
스크린샷
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