Event Horizon Space RPG
Pavel Zinchenkonyan
4.3
Advertisement
Advertisement
🌠 Event Horizon Space RPG : 스타 배틀에 참여하세요!🌠은 우주 세계에서의 삶에 관한 하드 코어 2D 아케이드 은하 게임입니다 : 은하계 전투, 전투, 우주에서 온 외계인 침략자! 당신이 발견하고 탐험 할 수있는 전체 우주! 우리 은하수 너머를 볼 준비가 되셨습니까?
위험하지만 흥미 진진한 우주 전투에 참여하기 위해 자신의 군대를 만들고 소행성 선, 모선 및 매를 구축하십시오. 은하계지도에는 수십억 개의 행성, 위성, 별, 별자리 및 은하수가 있습니다. 의심의 여지없이 (또는이 액션 게임은 아슬 아슬하지 않을 것입니다), 우주 레인저 또는 공허한 바다의 ufo가 당신의 셔틀을 공격 할 무서운 위협이 모든 궤도에 있습니다 …
이전에 플레이 한 모든 비행 게임은 잊으십시오. Event Horizon은 지금까지 나온 최고의 RPG입니다. 현실적이고 역동적 인 RPG는 턴 기반 RPG가 아닙니다.
게임 특징 :
-전체 우주를 탐험 할 수 있습니다! 수백만 개의 새로운 별을 발견하게 될 것입니다! 독특한 성간 분위기에 빠져보세요!
-아케이드, 역동적 인 은하 전투! -비행 및 업그레이드 할 수있는 70 개 이상의 우주선-나만의 군대를 구축하고 전체 우주를 정복하세요! airwings, V-gers, warbirds 및 기타 많은 강력한 선박을 비행 할 수 있습니다! -게임을 진행하고 레벨을 올리면서 배를 진화 시키세요. -하이퍼 드라이브 워프 시스템, 라이트 세이버, 레이건, 샷건, 수류탄, 레이저 캐논 및 검을 포함하여 게임 중에 100 개 이상의 다양한 업그레이드와 무기를 잠금 해제하십시오.
-무한한 모험을하는 동안 10 개의 은하 동맹에 가입하세요! -친구들과 온라인으로 PvP 우주전을 벌이세요! 흑인 남자처럼 인터넷에서 UFO와 싸워라!
가장 흥미로운 메타 은하 모험이 여러분을 기다리고 있습니다! 본격적인 우주 레인저가 된 기분! 은하를 탐험하고, 수정 가능성이있는 수십 개의 독특한 선박을 비행하고, 위의 공허에서 온 적들과 아케이드 다이나믹 전투에 참여할 수 있습니다! 당신은 모든 영광스러운 이야기에 대해 보상을받을 것입니다!
이 게임은 당신이 초보자이든 프로 선수이든 상관없이 누구에게도 무관심하지 않을 것입니다! 멋진 그래픽, 멋진 음악 및 음향 효과를 즐길 수 있습니다.
무한과 그 너머로!
릴리스 세부정보
발행국 | KR |
국가 출시일 | 2015-01-27 |
카테고리 | Game, Action |
국가 / 지역 | KR |
개발자 웹사이트 | Pavel Zinchenkonyan |
지원 URL | Pavel Zinchenkonyan |
콘텐츠 등급 | 7세 이상 |
평균 평가
38.38K+
평가 내역
추천 리뷰
슬슬 작성
2021-05-07
버전 1.9.1
레이저 종류 무기 성능이 좋는건 맞습니다. 근데 다른 장비들을 압도적으로 씹어버릴 만큼의 성능은 아닙니다.이 게임에는 클로킹이라는 장치가 있기 때문이죠.드론과 레이저만 쓰게 된다고요?글쎄요,블랙홀 생성기라고 드론들을 청소기 밀듯이 쉽게 처리할 수 있는 무기가 있는데,혹시 아시나요? 미사일 쓰는 적은 그저 경험치 덩어리다?스트라이커 미사일 런처라고,사거리가 굉장히 긴 미사일이 있습니다.직접 터트리거나 ECM제머로 따돌리지 않으면 죽을때까지 쫒아오죠.이런 미사일들을 그저 속도로 밀어붙여 계속 피하기만 하다보면 어느세 우주 공간이 퍼런 미사일로 도배되어 있을겁니다.전 나름 밸런스가 잘 맞춰져 있다고 생각하는데 어떤분은 그렇게 생각하지 않으시는것 같네요.
Google 사용자 작성
2020-02-19
버전 1.8.1
무장선택이 결국 한두가지로 귀결됨. 미사일은 비례항법조차 없는 쓰레기임. 따라서 컨트롤에 익숙해지는 순간 미사일만 쓰는 적들은 그저 경험치 덩어리임. 더 얼척없는건 미사일은 기체들의 속도인플레이션을 따라잡지 못하여서 어느순간 완전히 안쓰이게 됨. 탄환무기들 역시 점점 더 날렵해지는 적 기체들이 이리조리 잘 피해다니는지라 역시 서서히 안쓰이게 됨. 하지만 레이저는 회피가 사실상 불가능함으로 이타노서커스질을 해대는 적을 잡기 위해서 필수교양의 무기가 될것이고 드론스워밍은 드론이 딜탱을 다 하는 만능이므로 최후엔 이 두가지만을 쓰게될거임. 이게 게임이냐? 결국엔 다른 무장체계들은 기체의 성능인플레이션을 못이겨서 레이저만 지겹게 써야하는게 말이나 되는거냐? 개발자라는 놈들은 근 3년간 개선되어야 할 밸런스는 단 하나도 개선 안하고 오히려 성능인플레이션만 더 심하게 만들어놨네 한심한놈들 진짜. 개발자가 생각이 있었다면 이너시아 뎀퍼/스테빌라이저 따위같은건 만들지 않았겠지.
길냥이 작성
2024-11-27
버전 1.12.2
게임 좀 정상적으로 만들자..