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#コンパス【戦闘摂理解析システム】

#コンパス【戦闘摂理解析システム】

NHN PlayArt 株式会社

4.0

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【NHN PlayArt x niconico】共同ゲームプロジェクト
白熱のチームバトルゲーム!「#コンパス」へようこそ!

■3分で運命が決まる! スピーディな陣取りバトル■

手軽に楽しめる3on3オンラインバトルの新体験。

3Dフィールドを駆け回るヒーローを操り、
仲間と共に勝利を目指せ!

ゲームに登場するヒーローやカードを成長させ、
自分だけのデッキを構築しよう!

■豪華クリエーター&人気声優が参加■

ニコニコ動画で活躍する絵師・ボカロPが
ヒーローをプロデュース!
さらに、人気声優がヒーローのボイスを担当。

■バトルSNSの頂点を目指せ■

ゲームの舞台は
バトルでコミュニケーションをとるSNS。

バトルだけでなく、攻略情報を語り合ったり、
初心者をみんなでサポートしたり、
みんなで作り上げるコミュニティーが存在します。


■価格■
アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。

ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に
表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。
https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/

©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.

릴리스 세부정보


발행국JP
국가 출시일2016-12-16
카테고리Games, Games_Action, Games_Strategy
국가 / 지역JP
지원 URLNHN PlayArt 株式会社
콘텐츠 등급9+

평균 평가


104.52K+

평가 내역


추천 리뷰


  1. フェス限仁奈ってま? 작성

    2020-09-19

    버전 1.77.0

    だいぶ長くなってしまうと思います 私はこのゲームをインストールして4年が経ちました こんなこと、運営さんに言うことでもないと思いますが、ぶつけさせてください 単刀直入に言うと、お叱りチャットが辛いです チームが負けてしまった後、わざわざチームメンバーをフォローして、タイムラインの投稿に「どうしてああしなかったのか?」「もっとこうするべきだ」 人に言ってはならないようなひどい言葉を浴びる時もあります 私のプレイが悪かったこともあると思います SNSとゲームの融合という点を売り出しているゲームでもあるので、タイムライン機能は譲れないと思います もちろんコンパスをプレイしている方々全員がチクチクした会話をするという訳ではありません、優しい方もいっぱいいらっしゃいます でも多分、どれだけうまくても多くの方がこのお叱りチャットを受けたと思います タイムラインという機能上、避けにくいことです ここだけの話ではなく、SNS全体にも言えることかもしれませんが… 顔が見えないからと言って、相手を罵倒してはいけません、当たり前のことです この「しんどい」が蓄積して、私は毎日ログインしていたのに、それをやめました 界隈から抜けよう、そう思ったのです 二次創作が好きでした、でもゲーム自体わかっていないと自分の創作に納得がいかないので、コンパス界隈での創作もやめてしまいました 数年前は本当に平和だったのに、人が増えたため(コンテンツとしては喜ばしいことです)、過激な人をよく見るようになったと思います せっかくの人気コンテンツなのに、この民度が邪魔して初見の方に勧められません キャラ設定や世界観、ゲームのシステムはとってもいいんです 絵師さんやボカロPさん、モーションアクターの方や声優さんもとても豪華です リアルイベントもとっても楽しいんです でも、原点のプレイヤーがこんなんじゃ やっていけないよ… これからプレイしようと思っている方、特に見て欲しいです このゲームはたくさんの人がプレイしています それだけいろんな意見があって、沢山の考え方があるということです 試合にムッとしてしまうこともあると思います それでも、相手に突っかかる必要はないです 思いやりの心を持ってください それから、逆にお叱りに耐性をつけることも必要です このゲームだけでなく、あなたの周りにはいろんな世界が広がっていると思います 疲れたらコンパスから離脱して、別のことに時間を費やす方がきっと有意義ですし、心も休まります いつかこのゲームがその耐性を身につけなくても遊べるようになったら、と思います 今までありがとうございました

  2. ←このゲームのいい点 작성

    2020-04-19

    버전 1.62.0

    このゲームではランクというものがあります。 S9〜S1.A.B.C.D.E.Fとあり、 S9〜S1(俗に言うエスラン)になってくると、 相手のレベルがとても高くなったり、 (ぶっ壊れ性能の)コラボキャラが多くなっていきます。Aランク以下のバトルアリーナ(ランクを決める所所謂レート戦)では、あまり課金勢というのは居ませんが、 エスラン辺りから必ずと言って良いほど デッキのレベル(略してデキレ)の高い人達が出てきます。URカード(最高レア)のカードのレベルを限界突破させる(凸るという)にはまず2枚、その次に5枚… とかなりの数が必要となります。 意外と簡単そうだと思うと思いますが、 何と最高レアが出る確率は『1%』 とても低いですね そして、URカードにも沢山の種類があり、 目当てのカードが出る確率は限りなく低いです。 さらに、カードを引くために必要なゲーム内通貨 ビットマネー(BM)は無課金だと多くて一日に200しか配布されません。 一枚カードを手に入れるのに、100 BM必要です。 一ヶ月我慢して貯めて連続で引いて爆死した、 なんて事もザラにあります。 そして、たまに行われるUR確率2倍ガチャ! やった!と思いますが引いてはいけません。 なぜなら、その後に新コラボやコラボ復刻などと言ったガチャが出てくるのです。 先程少し言いましたが、コラボキャラは強いので引くことをお勧めします。しかし、 5000 BM必要になる(ガチャを50回引かなければならない。)ので BMは貯めておかないと 引けずに後悔します。 今やってる新規さんは 『それならヒーローチケットを貯めておけば良いじゃない』と思うかもしれません。 あまいです。運営(林)はそれを許しません。 コラボキャラを手に入れるor限定衣装を手に入れる にはその時にガチャを50回引くともらえる 〇〇(その時のコラボの名称)チケットというものを使わなければならず、 また、コラボキャラが出る確率は何と50% しかし、コラボキャラが殆ど出ない事もあるので確実に手に入れたいならチケットが10枚は必要です。 …お分かり頂けたと思いますが、コラボキャラを手に入れるのはかなりキツイです。 〇〇がコラボするからと言ってきた人は多分すぐやめます。 ちなみに、ゲーム性は面白いですが、 色々な人が言っている、回線強化をしてくれないので、充電が20%になった時の通知で落ちます。 悲しいですね。 このゲームはストレスに強い人や 金を惜しげもなく使える人、 マゾ(少数派)(自分はこれかも) にはおすすめできます。 このゲームの不条理さはゲームを進めていくほど分かるので、楽しみたい人はエスランには来ないで下さい。 もし上がったらAに戻れません。 最後に…こんな文で分かり辛く書いてしまいごめんなさい!m(._.)m長文失礼しました

  3. ʱªʱªʱª 작성

    2019-04-01

    버전 1.30.0

    民度はもうなおらん。一年以上やってるけど変わらないね。このゲームにTLがある限り永遠になくならんやろう。 無課金で5000bm貯めるのは少しの我慢がいるが不可能ではない。今の環境ならデキレ低くてもs6は余裕やろ。実際行ける。 煽りは慣れた。煽られたら無視すりゃいいし、可哀想な人だなって思えばいいかなと。 新規は正直少し辛いかも。右も左も分からない状態で今のs帯に行けば精神年齢低い人に煽られる可能性が高いから。 カードはそのうち揃う。このゲームは短期で強くなることはないからね。カードが揃ったとしても使いこなせなきゃ意味ないから。 やってるうちに用語も分かるようになるよ。現に俺がそう。 マッチング嫌ならフリーバトルで練習しなさいよ。バトルアリーナに行くからマッチングマッチング言うんだ。 ただ、運営はサーバーの強化をすべきだね。新ステージばかりを作って処理が追いついていないようじゃ意味がない。 どうせこんなレビュー見てないんだろうけどさ。 アップデートに一日かかっていいから、サーバー強化でラグを直してくださいな。ひどいよ。 新ステージのお陰で全体が重くなって、敵が瞬間移動してまともにたたかえやしない。 運営。この要望聞かないとユーザー減るぞ。 俺の500近いフォロワーも、雑談タグで荒ぶってるやつも、大概はラグで怒ってるんだ。 分かるよね?気付けよ

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