클래시 로얄

클래시 로얄

Supercell

4.0

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릴리스 세부정보


발행국KR
국가 출시일2016-03-01
카테고리Game, Strategy
국가 / 지역KR
개발자 웹사이트Supercell
지원 URLSupercell
콘텐츠 등급7세 이상

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오라, 아레나로! 전투 덱을 구성하고 빠른 실시간 전투에서 적을 압도하세요. 클래시 오브 클랜의 인기 캐릭터들이 등장하는 실시간 멀티플레이 전투 게임입니다. 전 세계 플레이어를 상대로 전투를 시작하세요!

전략과 덱 구성의 마스터가 되세요!
개성 있는 카드들로 나만의 전투 덱을 구성해 아레나로 향하세요!
전략적이고 빠르게 진행되는 전투에서 현명하게 카드를 배치해 적의 킹 타워와 프린세스 타워를 무너뜨리세요!

100종이 넘는 카드 수집 및 업그레이드
호~그 라이더~! 클래시 오브 클랜의 유닛, 마법, 방어 시설 등 여러분이 좋아하는 100종 이상의 카드를 수집하고 업그레이드하세요. 전투에서 승리하고 새로운 아레나로 진출해, 컬렉션에 강력한 새 카드를 잠금 해제하세요!

정상을 향하여
리그 및 글로벌 토너먼트에 진출해 세계 최고의 플레이어와 대결하세요.
경쟁해서 영광과 보상을 차지하세요!

시즌 이벤트
시즌 패스로 타워 스킨, 이모티콘, 강력한 마법 아이템과 같은 새로운 시즌 아이템을 잠금 해제하고, 다양하고 재미있는 도전에 참여해 실력을 시험해 보세요!

클랜에 가입해 전쟁 참여하세요!
클랜에 가입하거나 다른 플레이어와 클랜을 만들어, 카드를 공유하고 클랜전에서 싸워 큰 보상을 받으세요!

그럼, 아레나에서 만나요!

참고: 클래시 로얄은 무료로 다운로드하여 플레이할 수 있지만, 일부 게임 아이템은 현금으로 구매할 수 있습니다. 해당 기능을 사용하지 않으려면, 기기 설정에서 인앱 구매를 비활성화하세요. 또한, 게임에는 무작위 보상이 포함되어 있습니다.

게임 플레이를 위해 네트워크 연결이 필요합니다.

고객지원
문제를 겪고 계신가요? 지원 웹사이트(https://help.supercellsupport.com/clash-royale/ko/)를 방문하시거나 게임 내의 설정 > 도움말 및 지원을 통해 저희에게 문의를 보내주세요.

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클래시 로얄

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평균 평가


38.56M+

평가 내역


추천 리뷰


  1. 조조조 작성

    2025-04-14

    버전 100455011

    단순 재미로만 할려면 최고임. 신규 유저는 어느정도 성장을 많이 할 수는 있는데 저번 패치로 인해 고인물과 신규 유저 사이의 럭키드롭의 격차가 커도 너무 큼. 럭키드롭 연속 보상은 꼭 되돌렸으면 좋겠음. 그리고 신규 카드가 너무 고인물 중심으로 나오는거 같음. 전설 타워 신규 챔피언 이렇게 나오면 나중에 가서 그 카드들을 어떻게 얻으라는건지 모르겠음. 적어도 신규 카드들이 초보나 신규유저들도 많이 사용할 수 있게 휘귀도를 낮춰서 출시를 하면 더더욱 좋을듯. 상자는 진짜로 도대체 왜 없앴는지 모르겠음. 바라는 점은 초보들이 적어도 자신들이 쓰는 덱이 아레나에 맞는 레벨의 카드들을 사용할 수 있도록 보상을 챙겨줬으면 좋겠음.

  2. Jh K 작성

    2025-02-16

    버전 90198022

    무과금 1년차유저인데 복귀유저임.그동안의 실력으로 쉽게 올릴수있었음.하지만 내 실력이 구린 건지 상대가 현질을 많이해서 그런지 3~4렙정도 차이나는건 카운터를 쳐도 내가 질때도 있음. 또 현질을 한 현질러들이 우리랑 차이나는건 당연하지만 너무 많은 권한을 줌. 진화는기사,박격포2개이고 아레나9라 덱은 프린스10,다크프린스10마녀10,호그9,진화기사10,감전8,배이비드래곤10배틀램9임.매칭은 딱히 문제점을 못느낌. 유저분들화이팅!!!!!🙂🙂🙂🙂 이거 열심히 적었는데 밑에 리뷰가 도움이 되었나요를 눌러주시면감사하겠습니다.

  3. AI 작성

    2024-12-11

    버전

    잘 만들었지만 여전히 애매한 게임. 여러가지 새로운 시스템들을 도입하여 시도하는 것은 좋으나, 역시 문제점은 벨런스의 붕괴라고 볼 수 있음. 물론 업데이트를 거듭하면서 벨런스 조정이 이루어지지만, 과도하게 사기적으로 보이는 카드들에 대해선 어쩔 도리가 없어보임. 예를 들어 지진과 같은 경우 너프가 시급해 보이나, 아직까지도 너프가 되지 않고 있음. 또한 메가나이트 진화는 왜 이렇게 만든 것인지 전혀 이해가 되지 않으며, 벨런스 붕괴가 점점 더 심화됨. 특히 여러 매칭들을 돌려본 결과, 로얄 훈령병과 고블린 통은 문제가 심각해보임. 이걸 보면서 든 생각은 차라리 진화는 만들지 않느 편이 낫다고 생각함. 아니면 모든 유닛 카드들 진화를 주기 1로 만드는 것이 나아보임. 레벨이 낮아 순환호그만을 쓰는 유저의 입장에선 머리가 아플 수밖에 없음. 물론 오래된 게임인 만큼 어쩔 수 없는 결과라고 생각되나, 진화에 대해선 이해가 되지 않는 부분들이 다수 있음.

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