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アース:リバイバル - 地中深くへ

アース:リバイバル - 地中深くへ

Nuverse Games

4.8

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Detalhes da Versão


País do EditorJP
Data de Lançamento no País2023-05-20
CategoriasGames_Adventure, Games, Games_Role Playing
Países / RegiõesJP
URL de SuporteNuverse Games
Classificação do Conteúdo12+

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『アース:リバイバル』「失落の地」第2シーズン「異星の起源、生まれ変わる荒地」がリリースされました!
「失落の地」に新たなエリアと新コンテンツが実装!新しいコードやダンジョン、そして新カジュアルモード「バードウォッチング」が登場、さらに人気バトルスーツ「ホダチノミコト」がUltraアップを迎えます!また、新サーバーではレベル上限69が解禁されました。再びペガサス号に乗り込み、ストレスを感じないプレイモードを体験してみてください!新シーズンを迎えたプレイヤーの皆様のためにレジェンダリー装備/SSRペットチョイスなど豪華な特典も用意しておりますので、お見逃しなく!
『アース:リバイバル』は2112年異星の降臨により週末を迎えた世界を舞台にしたオープンワールドサバイバルゲームで、業界の常識を覆した「画質革命」、SF界権威による世界観の監修、バトルスーツによる戦闘、多元の建築とソーシャルインタラクションなどを実現しており、全てのプレイヤーが楽しめるコンテンツをたくさん盛り込んでいます。

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  1. Por ターンL

    2023-04-20

    Versão 1.1.32

    素晴らしいゲームです! 消される可能性を考えて高評価にしました。 あまりのラグさに唖然。一番最初の部屋で入り口が開かず立ち往生すること五分、ようやく戦闘チュートリアルかと思ったら遅延の嵐。 あとは言わずもがな。 しばらく遊んでみますが、正直ゲーム性も目新しいさがないものになりそうです。

  2. Por おーみん、

    2023-12-08

    Versão 1.6.37

    リリース日から超新星鯖にてプレイ中。 4/20〜現在 時間がかかる、課金者との差が激しい。イベントが夜に偏り過ぎてる。 等のレビューがありますがそんな事もないですね。 1日ログインしない事もありますし1時間もプレイしない事もざらですし、採集もほぼしないですが問題無く楽しめています。 課金者との差が激しいのはどんなゲームやっても同じ事ですし、総課金額10万程度(8ヶ月で)で メインソロイベントで1桁順位取るような人もいます。 戦い方次第で戦力5万とか離れて居ても全然戦えます。(正面同士の1対1では負けます) お金をかけないでプレイするなら研究や練習が必要ですが。 ただし数千万単位で課金してる人には何やっても勝てません(1対1なら)そこは諦めましょうww イベント時間の偏りについては確かに夜に集中しています。が、全時間にしてしまうとマッチングしなくなりますよね。そうなると全然マッチしないとの別の不満が出る事が容易に想像出来ます。 ある程度割り切るしか無い様な気もしますね。 気持ちは解りますが。日中暇なんでww 良い点 他MMOと比較して運営の対応が早い。 武器種は決して多くは無いですが、人によって作れる作れないみたいなものは無い。 建築系の出来ることが多く戦闘以外でも楽しめる。 何か不具合があった際に必ず補填がある。(小さいバグ等でも) 悪い点 武器の強さのバランスが良くない。 明らかな強武器が存在し、プレイヤーの半数はそれを使っている状態。色が無い。 乗り物の安定性が良くない。転倒等が無いと違和感があるのは理解出来るがちょっとした事で浮くし反転する。 各イベントの面白さについては人によるので割愛。 基本的には楽しい寄り。 1度もやった事ないイベントもある。 飽きるまでは続けますのでお身体壊さない程度に運営よろしくお願いいたします。

  3. Por 安藤奈津

    2023-05-06

    Versão 1.1.32

    リリース開始日からはじめてバトルパスのみ課金、レベル40、武装評価値50,000弱のレビューです。 ▶︎良いところ グラフィックが良い。 スマホの「おまかせ」設定だけでも十分にスゴい。 クロスプレイ対応なのでPCで最高画質でやると、別ゲーになる! “汚染された環境で活動する”を前提としたサバイバル要素。 基本の「渇水・空腹・健康度」といったものから、気温の変化、連続摂取による食べすぎ、長期間の野外活動による身体の汚れといったものまで、様々なバッドステータスがある。 既存のありとあらゆるゲームから無作為に導入したとしか思えないほど、多岐にわたる強化要素がある。 ▶︎悪いところ アプリページで「このデバイスに対応」とあっても、実際にアプリを起動すると対応外で動作しないことがある。 新規サーバー開設ラッシュあたりから、極端にゲームが重くなり、頻繁に回線切断されることが多くなった。 魚を釣るか畑で小麦が作れるようになるまでは、料理の満腹度が非常に低い。 料理作成がベリーイージーに対して、食材確保がベリーハード。 強化要素が闇鍋すぎて、他作品ならエンドコンテンツ扱いな要素が序盤ではじまる。 マッチングが戦力値を何も参照していないようで、ランカーとの戦力差が20,000くらいあるのに、パーティ戦で普通にマッチングする。 他作品でよくある戦力の均等化目的の弱者バフや強者デバフがない。 競技モードやダンジョン戦は完全にランカーの独壇場で報酬も独占される。 4vs4の対戦競技は相手がランカーだとリスキル地点まで押し込まれて2分弱で終わる。 16vs16競技だとランカー1人で50キルとか当たり前の状態。 8割くらいのイベントやミッションがパーティ専用で、ソロプレイヤーの存在は考えられていない。 リリースしたばかりなのに、ワールドチャットの民度は悪い。 ほとんどランカー専用の雑談チャット化している。 他者が発言してもランカーの関心を引く内容でないと返信はない。 ランカーたちが人工島で風呂に入って遊んでる話を延々とワールドチャットで垂れ流すのを聴きたい人は楽しめるんじゃないかな。

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